恐怖SLG游戏策略 恐怖游戏《ill》
一、devour酒舍游戏策略(devour酒屋游戏策略)
devour酒舍游戏策略Devour酒舍是一款恐怖游戏,玩家需要和团队一起对抗一只恶魔。玩家需要收集物品、破解谜题、避免恶魔的攻击,而且在限量时刻内完成任务。这篇文章小编将将为无论兄弟们提供Devour酒舍的最佳策略,帮助无论兄弟们轻松通关。
一、前期准备
1.选择人物:提议选择不同属性的人物组成团队,以便于完成不同的任务。有的人物擅长破解谜题,有的人物擅长收集物品。
2.准备物品:在游戏前期,提议先准备好一些必要的物品,例如火把、医疗包、燃料等。这些物品可以帮助玩家在游戏中更好地应对各种情况。
二、游戏经过
1.收集物品:在游戏经过中,玩家需要收集物品来破解谜题和完成任务。不同任务需要的物品不同,玩家需要根据任务需求来寻找对应的物品。
2.破解谜题:玩家需要破解各种谜题来获取重要的物品和线索。有些谜题需要团队协作才能完成,玩家需要和队友配合。
3.避免恶魔的攻击:恶魔会不断出现玩家需要避开它的攻击。恶魔的攻击方法有很多种,玩家需要根据情况来选择躲避的方法。
4.完成任务:玩家需要完成各种任务来获取胜利。一些任务需要在限量时刻内完成,玩家需要抓紧时刻。
三、策略诀窍
1.团队协作:Devour酒舍是一款团队协作游戏,玩家需要和队友密切合作才能完成任务。提议在游戏前期就确定好团队协作方法,例如分工合作、密切配合等。
2.注意时刻:时刻是很真贵的。提议玩家在游戏前期就熟悉任务标准和时刻限制,避免时刻不够而导致任务失败。
3.熟悉地图:地图特别大,玩家需要熟悉地图来更好地完成任务。提议玩家在游戏前期就熟悉地图,了解各个区域的特征和重要物品的位置。
四、拓展资料
通过上述策略指导,相信玩家们已经掌握了Devour酒舍的必胜诀窍。游戏中有很多难点和隐藏的秘密,玩家需要不断寻觅和挑战,才能获取更好的游戏尝试。希望玩家们在游戏中能够享受到刺激和趣味。
devour酒屋游戏策略
《Devour酒屋》是一款新型的恐怖游戏,玩家需要在游戏中扮演壹个神奇团队的成员,前往一家酒屋进行调查。这家酒屋里有个超天然的女巫,她会试图阻止玩家完成任务,玩家需要和队友合作,找到女巫并消灭她。这款游戏特别刺激和有趣,然而也特别困难。本策略将为游戏玩家提供详尽的策略指导,帮助游戏玩家轻松地完成这个游戏。
1.了解基本操作
在游戏开始时,游戏玩家需要选择壹个人物并加入壹个团队。游戏中有多种人物可供选择,每个人物都具有不同的独特技能。选择壹个适合游戏玩家玩风格和游戏目标的人物。游戏玩家需要和队友配合,寻找隐藏的线索,完成任务。游戏玩家需要运用键盘和鼠标来控制人物,按下WASD键来移动,按下Shift键来奔跑,按下鼠标左键来攻击。游戏玩家需要注意保护自己的队友,和女巫进行战斗,完成任务。
2.领会任务目标
游戏中有多个任务需要完成,如寻找被女巫放置的符咒、在地图上找到隐蔽的线索等。游戏玩家需要注意每个任务的目标,根据任务目标来制定游戏玩家的战略。游戏玩家需要避免被女巫发现,否则游戏玩家将受到惩罚。
3.寻找线索
游戏玩家需要寻找隐藏的线索,这些线索可以帮助游戏玩家找到女巫并消灭她。游戏玩家需要仔细观察地图,寻找隐蔽的线索。游戏玩家需要和队友配合,利用游戏玩家们的技能来寻找线索。如果游戏玩家找到了线索,请及时告知游戏玩家的队友,他们会帮助游戏玩家完成任务。
4.和女巫进行战斗
游戏玩家需要和女巫进行战斗。女巫会试图阻止游戏玩家完成任务,游戏玩家需要运用游戏玩家的攻击技能来消灭她。女巫会变化形态,游戏玩家需要注意她的行动,并及时反应。和队友配合,运用游戏玩家们的技能来消灭女巫。
5.小结
《Devour酒屋》是一款特别刺激和有趣的游戏,然而也特别困难。游戏玩家需要和队友配合,寻找隐藏的线索,完成任务。游戏玩家需要领会每个任务的目标,寻找隐蔽的线索,和女巫进行战斗。运用本策略中提供的诀窍和策略,游戏玩家将能够轻松完成这个游戏。
二、红色警戒2共和国之辉策略
CTRL+0~9---编队。
SHIFT+0~9---加入编队。
CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。
CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
ALT+Z---压兵。COOL!
CTRL+ALT---保护其他单位。
D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。对幻影效果特别好。
X---散开。主要用于美国大兵。
S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在和狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL+路线键---移动到屏幕底端。初期探路用,特别好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战玩法键:
棋牌---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---和全部观战者交谈。按Enter开始交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键关掉讯息。
Home---和全部盟友交谈。
End---和全部玩家交谈。
B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del关掉讯息。
Ctrl+F1~F4---设立书签。
F1~F4---前往书签所在位置。
F5~F12---给其他玩家传送预设的音效讯息。
常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用
诀窍
建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次
按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只标准地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领
空投建筑
首先要空降兵就绪了,接着你要造啥子建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)接着再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪里就在哪里送开鼠标即可
强造建筑
首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键关掉从头来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可
建号壹个建筑物接着点就绪的欲创建的物品不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``然而要共和国之辉才行
那个强行建造方法国简直无人能敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,
当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(由于他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,
既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)
并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。
2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,
第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方式同上)。
对进步高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。
3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。
兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,
用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。
4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。
对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)
5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。
如果对手不造或少造碉堡,可进步幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。
6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。
多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,
三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。
7,联军偷术。
步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),
接着放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。
蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。
步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。
用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。
步兵车装顶级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。
8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)
开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱乡者四五和电场三四守卫。
打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施进步流程。
9,反中国占中术
建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,
出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可进步坦克或高科技。
10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。
标准速度快,在其造出空指时能到就可。
PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是特别重要的,玩盟军特别要注意造物品要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造壹个1000,卖壹个1000,解放军造100,卖1000
2
扩展资料
和PC冷酷打没啥子战略,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。
然而联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列制度:比如前面30分钟不能开战。
我来说明一下联机对战情况下吧:
一,常用武器简略说明
【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防运用,中期和后期几乎不用。
多功能步兵车:防空武器
幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。
光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。
飞行兵:大量的飞行兵完全让敌人头痛,打天打地,然而当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)
战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。
工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领独特建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。
特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。
海豹突击队:超距离射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。
警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。
光棱塔(建筑):防御陆军
爱乡者飞弹(建筑):防御空军
【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。
防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,然而防陆能力不如多功能步兵车)
V3火箭:超距离,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,然而是完全的拆建筑武器。
天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,然而行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。
恐怖机器人:破坏敌人矿车。
武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮运用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。
工程师(同盟军的工程师)
警犬(同盟军的警犬)
磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵
疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。
磁爆线圈(建筑):防御陆军
防空炮(建筑):防御空军
二,战斗阶段
战斗阶段可以分为三段:初期中期后期
初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。
中期:这一阶段也许会被跳过,由于如果初期进步顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特征是:有了作战实验室,然而没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。
后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)
三,策略
常见的策略有:快攻和进步
快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,然而有时很有效,防御这种作战方法,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。
进步战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。
你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很反常,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。
矿车有五辆也差不多了。要让造武器和进步两不误。
防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。
四,战略
这就是些小的手段了,不过够阴险的。
工程师可以占领敌人的基地,然而你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,接着放五六个工程师强行占领别人建筑,接着卖掉。
你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。
如果进步到后期,而且你选的是法国,那可以运用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑给他那里蔓延,接着造个巨炮开打。
幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时刻反应甚至偷机。
轮换式作战,利用各种武器特征,轮番压给敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车接着用飞行兵打他其他战车。
占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住壹个高地,敌人难以进攻,由于在下面时,他打差点你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)
盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,因此很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射影响可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。
五,拓展资料
1,战略是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。
2,策略是要思考地图,游戏玩法的,而且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为进步或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)
3,操作速度必须快,这要你提前想好该如何打,从啥子路线进攻,守住那些要地,用啥子打,啥子时候撤,啥子时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,由于情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,也许是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。
4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人啥子武器过来了,就立刻了解用啥子武器压,看见别人啥子地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。
三、恐怖小黑屋1.20策略
恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,策略如下:
1、是召唤流:最保险的方法,战鹰和水元素加上强击光环,壹个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。
2、是敏捷+功击:超距离多重箭、进战分裂,这条线路之因此也可以用,一切由于腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。
3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,然而注意,每几来波会出现那么壹个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。
4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。
5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性也许只是别人的一半。顶尖星是25星,当有两万木的时候再去洗顶尖吧,还没见过25星,但见过24星的。
6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生活限制来说还是很实际的。
7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!
8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。
9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也也许是暴击太高了)。
扩展资料:
《魔兽争霸》是暴雪娱乐企业开发的人物扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在全球游戏排行一直排行在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类和兽人》1994年在PC平台上公开;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是特别受欢迎的单机游戏。