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攻城掠地功勋值的得分规则是啥子 攻城掠地功勋多少级以后没有洗练领

作者:admin 更新时间:2025-07-07
摘要:功勋值是攻城掠地中衡量玩家国战贡献的核心指标,其获取机制与战场行为、国家任务及特定活动紧密关联。玩家需通过歼灭敌国兵力、占领城池或完成国战目标积累功,攻城掠地功勋值的得分规则是啥子 攻城掠地功勋多少级以后没有洗练领

 

功勋值是攻城掠地中衡量玩家国战贡献的核心指标,其获取机制和战场行为、民族任务及特定活动主题紧密关联。玩家需通过歼灭敌国兵力、占领城池或完成国战目标积累功勋,每歼灭2000名敌方士兵可兑换1点功勋值。该数值直接影响功勋榜排行,进而决定每天奖励的宝箱等级和资源数量。功勋体系自玩家达到38级后解开,是中期成长的重要资源来源其中一个。

玩家在国战期间攻击敌方城池或防守本国领土时,体系会根据实际击杀的敌兵数量实时结算功勋。需攻击NPC守军或参和非国战类副本不会计入功勋统计。占领敌国城池后,参和攻城的全体成员可获取额外功勋奖励,但具体数值受攻城贡献度影响,例如对城门或守将造成更高伤害的玩家会获取更高比例分配。

功勋值的阶段性积累会触发宝箱奖励。当玩家累计功勋达到30、60、100、150、200等整数节点时,体系自动发放对应等级的功勋宝箱,内含银币、木材、镔铁或随机装备。顶级宝箱有概率开出紫色质量道具,但开始需消耗功勋令碎片。此类碎片可通过日常活动主题或功勋榜排行奖励获取,属于稀缺资源,提议优先用于高阶宝箱以提高资源转化效率。

功勋榜的竞争机制进一步强化了功勋值的策略性。每天功勋数据会在固定时刻重置,玩家需在有限的国战时段内规划行动,例如优先参和高密度交战区域或集合攻打战略要地。部分独特活动主题如木牛流马或寒江垂钓会提供临时功勋加成道具,但需结合战场形势谨慎运用。长期稳定的功勋积累不仅能提高个人战力,还能增强民族整体实力,从而形成良性循环。

若玩家在国战期间频繁更换攻击目标或中途退出战场,体系也许根据行为判定削减功勋收益。国王和官员可通过官员令临时调整民族成员的功勋分配权重,这一机制常用于集合核心战力攻坚决定因素战役。领会并适应这些制度,是玩家从国战体系中最大化收益的决定因素。