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黑暗克系风也能“治愈” 黑暗风jk

作者:admin 更新时间:2025-07-07
摘要:3月31日,黑暗克系风格动作手游《古魂》正式公测,据悉,《古魂》为“盘古魂”游戏工作室又一力作——六年前,该团队凭借旗下游戏《魂之刃:巨龙城堡》,成功跻身动作游戏市场前列,而本次《古魂》上线,则是让他们重回玩家的视线中。



...,黑暗克系风也能“治愈” 黑暗风jk

 

3月31日,黑暗克系风格动作手机游戏《古魂》正式公开测试,据悉,《古魂》为“盘古魂”游戏职业室又一力作——六年前,该团队凭借旗下游戏《魂之刃:巨龙城堡》,成功跻身动作游戏市场前列,而本次《古魂》上线,则是让他们重回玩家的视线中。

纵观近些年较火的动作手机游戏,基本是以日系二次元画风为主,例如《崩坏3rd》、《战双帕弥什》、《深空之眼》等等,即便再如何进行细节区分,玩家看久了也难免会产生审美疲劳。

故在此背景下,“黑暗克系风”的《古魂》就如一剂良药,令不少动作游戏爱慕者眼前一亮。

黑暗克系风格,暗藏治愈内核

在进入游戏后不难看出,《古魂》拥有壹个混沌、末世风格的原创全球观,整体色调也偏灰暗。和前作《魂之刃:巨龙城堡》将“人”作为第一视角不同,《古魂》的笔墨重点在描绘“神”上面,其克系影响也主要来源于诸神的“献祭”姿态,此形态下的确有一种古神的美。

而和之相对的,《古魂》也保留了诸神的神性风格,也就是“救赎”形态,阴暗冷色调的背景将“救赎”的神性形象衬托得更加最美,似乎在给大家展示着任何事物都存在两面性,包括神明。

正统动作设定,融合特殊特点

揭开“画面”的皮囊后,支撑游戏整体的天然是如骨架般的“方法”,既然敢为自己打上“魂like”的标签,《古魂》在肯定是有些底气的。

身为一款新时代动作手机游戏,该作融合了诸多动作大作的设定,如弱点击破,破招削韧,轻重武器切换等,在挑战各类高难BOSS时,大家需要尽也许闪避掉BOSS的强力攻击,接着再抓住它的破绽,注意独特机制见招拆招,用重型武器技能削减它的韧性,打出破招使其陷入虚弱情形后,释放强力技能给予其要命打击。因此可以看出,《古魂》是致力于为玩家准备了一场原汁原味的动作盛宴的。

同时,《古魂》还加入了一些常规动作游戏的亮点,例如在“技能连招”方面,人物更新后可习得更多技能,通过不同的组合打出激爽的效果,高效的技能组合甚至可以帮助玩家“越级”挑战远强于自己的BOSS,将两大动作类方法特色进行了取长补短,将魂系紧张刺激的BOSS战设计,和动作瑰丽的连招技能设计相结合,可谓是在“致敬”的同时又融合了自身的特殊特点。

注重养成进步,魂核更胜“魂环”

在《古魂》的养成方面,最具本作特色的当属“魂核”体系——“魂核”并非死物,而是诸神幻化而成的宝石核心,它牵连着游戏剧情和全球观,是不可或缺的一部分。虽然冲着魂核大喊“复活吧,我的爱人”也并不能让诸神复活,不过大家可以在魂核界面和其进行互动,将其当成妻子养也未尝不可。

魂系手机游戏薄弱,实现市场突破

总体来说,在魂like手机游戏市场薄弱的今天,《古魂》是“盘古魂”游戏职业室一次勇气的尝试——该作并非完全没有缺点,如部分场景画面的卡顿难题、打击反馈等细节方面还稍有不足、有待优化。不过目前看来,至少《古魂》所搭建的这个充满诡秘的暗黑全球,还是特别具有吸引力的,相对前作而言核心战斗机制方面也做了大量的更新迭代,这足以看出制作组诚意满满。

如今《古魂》已经开始公开测试,后续它又将为玩家带来如何的故事?让大家拭目以待。