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觉醒游戏策略溢出 觉醒的游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-07-07
摘要:一、三国志战略版开荒攻略三国志战略版开荒攻略三国志战略版新手期前24小时《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这,觉醒游戏策略溢出 觉醒的游戏有哪些

 

一、三国志战略版开荒策略

三国志战略版开荒策略

三国志战略版新人期前24小时

《三国志·战略版》对于新人有48小时保护期,这48小时也许决定了你今后的霸王之路,因此不能输在起跑线上,这一节大家就来聊聊新人期前24小时怎样玩。

选择新鲜开服的区

进入游戏时,会主推你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,提议等新服刚的时刻点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,由于你比别人晚进多少小时,你身边的资源也许都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下壹个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答多少难题,这多少难题回答完之后会告知你是啥子主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中主推明主和霸主,可以获取三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将更新到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的物品真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前大家讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

提议选择西凉、河北、山东、江东,由于这多少州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,由于后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获取2个五星武将,而且还能获取战法和金币,这确实是相对有诚意。送的两个武将也不错,壹个是孙坚,壹个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,何故说都是不错的武将呢?这个难题大家留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获取的武将都是五星武将,第二天会送壹个五星武将庞德,相比游戏送的别的啥子曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时刻,同时也是更新这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,然而不提议放在壹个队伍里。何故呢?这就要讲到这个游戏的独特设定了。

体力是唯一不能买的物品

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新人期每次行动消耗8点,过了新人期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,因此要计算好如何用。

新人期满体力只能行动15次,因此不提议三个武将放在壹个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事务了,而且经验值是平分的,不如壹个人获取的多。

如果你想快速更新的话,那么主城快速更新到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新人期更新主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速更新,然而有再多的金铢也别乱花,由于后期更新的时刻会更长,花在后面会更划得来。

因此总有需要等待的时刻,那么三个武将分三个队,接着对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,然而要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家说明壹个抽武将的方式。

每次不收费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽差点的。

抽差点就等下一次不收费开始时,不要强行抽。每天有两次不收费抽,否则你会很快把家败光的。

本策略针对——新人进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新人48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始大家的统御值是13(统御值下面内容简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——全部突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——全部物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒相对舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——全部物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——全部物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——全部物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——全部物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——全部控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民策略,S级战法不予讨论):

A级战法:

最重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必要战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

第一顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵型,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵型为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵型,提议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵型,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,更新了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵型,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将而且拆分战法。更换阵型孙策+关平+任意上文主推的三星武将,武将发育到10级会获取10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,因此加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把全部二星下面内容武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,大家不要屯田,策令要溢出了如何办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能更新又能拿资源,三级地屯田只有10000点定给资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,由于你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够更新14C(五级大本营),接着你可以换一拨成型的阵型,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军一个枯燥的经过,就是无脑刷刷刷,地满了就言败低级地,接着上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要全部资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵型那就15C出来,接着疯狂练级,15C的阵型打四级地可以相对轻松的驾驭了。这个时刻段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时刻段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,由于五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,接着喂壹个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以更新关平,打五级地就特别轻松了。

记下一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定给资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获取经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极点上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右准备兵,全部资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就更新兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小诀窍集合

六、转型PVP及战斗时刻点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手机游戏,主公在游戏中可以选择成为一名选贤和能的贤德君主,也可以成为壹个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名和民同乐,悠然自得的种田国君,然而那都不是三战的真正趣味,三战的真正趣味是盟友,是兄弟。你没故事过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会了解最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,然而亘古不变游戏守则是,提高自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,啥子斯巴达?啥子飞地?啥子触城?收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他全部都会归零,同时三个服务器合并为壹个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

顶级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友情赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事务会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时刻很重要,由于守军恢复时刻为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时刻出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带多少B级输出技能,由于只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺给顶级地的经过。进资源州铺路则是要沿着路铺给城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,而且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种诀窍(新人期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打顶级土地,提高势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往壹个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵型强度。配将思考的影响很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战怎样配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮无论兄弟们配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,然而三战阵型互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多影响来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时,会达到17c,后面的3c需要更新帅令台来提高。

声望:每提高100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或天然增长获取,更新建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。更新士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中更新一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可更新,在主城周围战斗时,可以获取百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带壹个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期运用。

三、开荒思路及武将选择

新人期开荒主体思路就是用最低的战损开顶尖级的地。到了瓶颈期,大家要用最少的资源度过。同时整体建筑更新一定要跟着任务走,除非无论兄弟们对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个特别bug的武将

其一是赵云,配带救援+后发制人可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带鲁莽/救援+后发制人同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方式的小伙伴可以回复决定因素词:单刷诀窍

刘备,曹操也是开荒利器,拓展资料下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先思考奶量和控制,然而这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能。

给大家主推多少适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超张飞徐晃太史慈夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后更新君王殿和仓库,接着跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵型正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综最简单的,没有其中一个超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节拍很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,大家全部队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、大家要了解开荒前期的速度很重要,然而更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此体系送大家的2500准备兵一定要谨慎运用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小诀窍集合

1、六级仓库爆七级主城,首先大家要把任务做到第八章,接着奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足更新7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,大家想快速开6级地,优先要更新7本,建造3级兵营。大家节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方式适用于肝帝,由于三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开顶级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000下面内容的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,接着A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获取8级地的全部权。

4、冲榜小诀窍,有建立分城任务后,第一时刻完成,接着拆掉分城,这时大家会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,然而拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时刻点

在开荒冲榜的同时大家要思考着大家的打架转型队伍,开荒经过中大家要思考的是地战损,而在和玩家对抗时大家要思考队伍强队,主流阵型,己方阵型伤害的学说值是否合规及战斗中的控制影响以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此大家在新人期结束前10分钟要选择重置大家武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,大家可以上19c的阵型队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,然而如果孙坚开荒的话,大家后面转型会有些难受,基本要把武将从头练级了,因此大家如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此大家发育的时刻其实只有10天,同时这10天大家还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开始州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗经过游戏尝试会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍而且更新则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵型-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所给)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫【s2上虎踞】

绝顶五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所给)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所给+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗毒+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

上述内容为S1开荒的策略,游戏是基本每三个月就会有壹个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季策略)

神作:三国志战略版s3策略

神作:三国志战略版S4策略【PK赛季】

神作:三国志战略版S5策略【天下争峰】

二、小小勇者英魂觉醒如何加点 英魂加点策略

小小勇者中英魂觉醒是后期提高玩家战斗能力的方法,为游戏增添新元素。下面内容策略将为玩家提供英魂觉醒加点提议,以及游戏方法说明,帮助化解难题。

策略要点:

英魂觉醒主推选择左分支或上面分支,或根据喜好自在选择。

英魂觉醒类似星盘,提供不同流派更新选择。

优先点满体力线上的星盘骑士,接着全点力线,激活大颗力。

更新材料需在打完魔神塔后,运用获取的英魂,在事件灵魂魔女处兑换。佣兵升阶材料则在事件佣兵特使中获取。

英魂觉醒星盘分为四系之力,对应四种基本属性:勇者系(攻击型)、统领系(防御型)、符文系(元素型)以及游侠系(敏捷型)。四条路线共有76种不同职阶供选择,受星盘相性影响,玩家只能解开部分职阶的力量。

职阶效果说明:

战士职阶:物理暴击伤害提高10%,实打实的实力提高。

元素使职阶:全元素伤害提高100%,突破原有伤害上限。

行专家:永久提高100点基础敏捷,等同于20层神树加成,显著进步命中和伤害。

血色骑士:攻击吸血溢出的生活转化为额外真正伤害,不再进行吸血结算。

神选者:暴怒魔晶镶嵌在武器上时,基础物理伤害提高效果增加100%,和魔晶体系结合,获取巨大提高。

符文剑圣:掌握元素之力,进行四种元素化身的形态切换,增强战斗能力。

符文剑圣强大的终极职阶其中一个,还有其他三个强大的职阶,等待玩家寻觅。通过英魂觉醒,玩家能够激活不同职阶的力量,显著提高战斗能力。

三、《阴阳界》游戏策略

一:选区

tap服尽量选首区(当天早上10点放开的),即尾数为6的区。每10个区为壹个战区,而且后面会合成壹个区。

举个例子126-135为壹个战区,后面合区就是这样合。126就是这个战区的首区,低氪前期在首区会有大约一周的等级战力优势。在pvp活动主题阴阳榜、墓穴探宝、血战之夜、天命之战能爽差不多一周。

合区补偿为差首区一天补偿50仙鹤草,5000元宝。举例135战区合服会有450草,45000元宝补偿。后期一天v5大概1250体力,补偿一天的草1250体力,实际上还是亏的,由于有其他隐形折损。

合服时刻:个人首区第24天合服,尾区刚刚结束14天活动主题。

开服7天策略很多了,就不写了。

仅仅补充一些个人看法:

种族选人或鬼,是为了树妖能提早毕业。毕业后就可以自在选种族了。

开局决定种族后,就可以把非本族魂灵回收了,无必要不要碰转生,挺亏的。

开局100抽大概主线28章左右能拿完。

宝物都选宝物2,选当前种族的紫金宝物,并主力更新。第6天战力榜能冲榜才换主角,3红将的宝物壹个。

每份时幻沙对标3点体力,时幻沙啥子时候用体力收益都是一样的。不主推第一天用而是第二天的缘故是幻境层数太低,给的物品垃圾。

同理任务给的经验等效体力也是一样的,到后期都是等效165体力。而提高等级经验转化为体力需求是固定的,不会存在任务经验在下一级领取时获取更多等效体力。

那啥子时候会折损经验呢?

答案是一键扫荡,扫荡依旧会以前一等级为判定,结算完后才更新。这个我是测试过的,不是按太多的其实亏不了几许。

以70级为例,扫荡普通本70次才会亏5点体力。

任务的一键领取应该同理,不过我没测试过。

二:充值、活动主题、限时

vip特权的礼包全买,vip福利买每周福利的除魔令,寻星丹,觉醒丹。

成长之路:时幻沙、仙鹤草必买。

有冲第6天的战力榜需求的才买橙色天书,宠物,神兵。

个人看法:做好氪金预算,这游戏过了14天基本就是收菜游戏了,方法等于单一。会玩氪得比你多的多半打氪得比你少的基本也是碾压局。过了20天差不多壹个区就20个活人。

能不能坚持下去等于玄,不提议氪太猛,多半会后悔。

这游戏氪金挡位不共通,30挡就是30挡的奖励。28特权后期就是等于壹个皮肤,前期能节省大量时刻,后期没用了,秃子可以不买。

低氪玩家性价比主推:

1:68元成长基金,后期能多抽一期灵宝。

2:30*5=150连充豪礼,150元100紫金魂灵碎片。首区第5天即可壹个零星紫金2。非首区一定要注意看剩下天数,只充1天或3天,不要充多了啥子都没领到,结局又下一期了。

3:第8天开始的128元礼包,当天花8150元宝可领取100紫金3下面内容魂灵碎片。

4:25+50月卡,适量元宝和决定因素的体力。

5:第一周的228元红书周基金。红书选降世经,后期攻击属性会比阴符录高。

6:14天后的特惠礼包1元,3元,6元

更高等级的氪金提议可以去看玉漏大佬写的氪金策略。论坛里搜就有。

14天过后的限时折扣(第15天起)里必买仙鹤草和时幻砂。

特惠礼包1元礼包就是散装大月卡。

三:灵宝诞世和节日活动主题

开服2-3,4-5,6-7天的都是20紫金魂灵1碎片,第8-11是40碎片。全参与需要8w元宝,但一般第6天的战力肯定能进前50拿到10碎片。可以4-5天只抽一半拿10碎片,第8天抽完也是100碎片。如果能进前10可以只抽三期,这个1碎片1000元宝还是相对贵的,后面灵宝诞世1碎片600元宝,然而现在多抽点可以提前升星,值不值看个人。

开服11天后灵宝诞世优先度

魂灵=装备配饰》第壹个宠物》第壹个灵符》第壹个神兵

具体灵宝诞世顺序加官方QQ群,文件里面有。

魂灵一般主c是紫金2,按紫金一0星,紫金二0星,紫金1升1星,紫金三0星,紫金2升1星顺序。

优先配饰一套再搞装备一套。

宠物第壹个选狂角狮,灵符选寂静之村,神兵选花开金銮。

宠物灵符神兵都需开图鉴。

开图鉴优先度灵符》神兵》宠物

灵符神兵开完图鉴就不用管了不用升星。

人族法海需优先升1星,零星法海特别弱。

人族燕赤霞3星有回血才相对强。

鬼族画皮0星就很强势,1星基本就半个完全体。鬼族小倩也需1星开技能。

节日折扣

换紫金灵符2岁岁平安,紫金4魂灵碎片

紫金装备配饰能凑齐壹个人物一身的可以换,不然等下次活动主题,现在还没有折扣等于于原价买。

节日兑换

优先换觉醒丹,进阶丹,寻星丹。

四:阵型,缘分,星位,副本

合理改变阵型站位利用主c击杀高威胁敌方单位能过一些三星,一般都需要大量sl。

就推图能力来说,人族法海比燕赤霞强很多。

红将只主力养2个,前期可以把第三个红将+7。

等到三紫金了,第三个红将就要言败了。

换魂灵时会重置星位顺序,按默认主角1,2号位2,3号位3,4号位4,5号位5,6号位6,和布阵位置无关。当然你也可以换魂灵后手动从头调位置。

具体星位洗炼可以直接搜论坛木大佬写的星位洗炼。

五:幻境、商店

幻境只答题和拿不收费宝箱,全部要元宝的都不买

普通商店:仙鹤草全买,70级前时幻沙全买,70级后买10个。除魔令全买。

神奇商店(40级开始):最好只买整的,合理利用45级的魂灵置换。

挂机商店:保持主c配饰能升满,其他5人配饰30级。其余买配饰精炼砂。

魂灵商店:只买觉醒丹,进阶丹,寻星丹。

声望商店:只买觉醒丹

装备商店:镇魂精石必买。精炼砂保持主c装备能升满,其他人物全30,其余留着买红装。

军团商店:觉醒丹买满,剩余才买寻星和进阶。个人倾给寻星买多点,进阶丹实在吃得多加得少。

天书商店:等85级买红书碎片,其余只买奖励。

宝物商店:万能必买,不要一键刷新,合理利用宝物置换买宝物碎片。具体方式搜论坛宝物置换玉漏大佬的策略。

渡魂商店:宝物2碎片

宠物商店:等70级买红宠碎片,优先开图鉴,先开单个的图鉴,开完图鉴后主升黯灵牛。

天命商店:宝物2碎片,有多余的在买时装

灵玉商店:宝物2碎片

神兵商店:等75级买红神兵碎片,优先开图鉴,开完图鉴主pvp的升千叠环。

灵符商店:等80级买红神符碎片,优先开图鉴

蛮荒商店:只买幽冥之砂碎片和天外陨铁碎片

妖玉商店:买神兵和灵符,由于宠物获取比神兵灵符容易很多

六:挑战

斗法:10次必买,25次不亏,40次开局买了基金红书提议买。

锁妖:挑战不要买,战力到了就能过。

云游:基本只挂20小时,合理利用置换宝物升紫金宝物

树妖:主c放第6位,一般3亿多总战力就能圣级毕业去挂机狂暴树妖

除魔:挂完收工,24小时自动回复满。

争夺福地:

有个一键寻找,福地不止一页

按自己战力占坑,不然就被打

左下角的加成记得买

冥河:100元宝不被抢18000,还要抢2000才满,最后一档无视,宝物突破石是溢出的。

幻象塔:大约2亿多战力毕业,主要给90红宠碎,90红神兵碎,90红灵符碎,20红天书碎。

以及大量觉醒,进阶,寻星丹。

阴阳榜:不一定要占自己种族的,可以去妖尸,人鬼一般相对卷。晚上10点退位,第二天早上就能打。

墓穴探宝:战区前20一般能手动前3层,第四层打不过看次数,次数3补够4一键挑战。

每层宝箱买三次,最后一档50不买。

血战之夜:20次胜利必须满,接着多刷3连胜。个人是刷到不能三连的,挑壹个高分能打的打了再刷新。能多刷三连才买追加次数。100元宝狂怒不提议买。个人前期打30次开奖励图鉴。

群英:刷到全战区第一扔三号位,接着邀请公会的人。个人买次数开奖励图鉴。

天命:打10次,周日冲下分最好能到2400。

上届王者膜拜是每天都有的,记得点。

蛮荒:买一次次数200元宝。

万仙:看自己战力。不要按太快,容易有失答题亏挑战次数。

七:觉醒,进阶,突破,寻星,精炼首饰,铸炼数量需求,宝物碎片单价

觉醒丹:6重满级,中等难度更新,加得多,首换。

1重0级:12+18+24+30+36=120

2重0级:24+36+48+60+72=240

累计=360

3重:48+72+96+120+144=480

累计=840

4重:96+144+192+240+288=960

=1800

5重:192+288+384+480+576=1920

=3720

6重:384+576+768+960+1152=3840=7560

魂灵进阶丹:满级20级,最难升。

满级加的属性比觉醒少,但满级要的数量太过惊人。

1:80

2:160

=240

3:320

=560

4:560

=1120

5:900

=2024

6:1680

=3700

7:2640

=6340

8:3700

=10040

9:4950

=14990

10:6300

=21290

进阶丹加的属性和宝物是加算的,因此军团商店我买的少,主要靠每天精英副本的扫荡。

寻星丹:加得不是很多,但实在太容易升了

当前阶位需求:=(当前阶位+1)*24

10阶0级需求=(1+10)*5*24=1320

20阶0级=(1+20)*10*24=5040

30阶0级=(1+30)*15*24=11160

40阶0级=(1+40)*20*24=19680

重生要注意喂回0级,不然重生会把你不点满的吞掉。

魂灵突破丹需求数量:80级开始就会缺

1:50

2:100累计=150

3:300

=450

4:600

=1050

5:1200

=2250