淘汰大师游戏策略 淘汰大师 v1.4 精翻汉化版
一、吃鸡称号获取条件及获取策略
抢漏王
在四排仅剩自己的情况下,连续击杀同样四排只有壹个人的队伍两次,就可以解开该称号了。
在这个称号的解开难度可以说是特别的高了,毕竟既要四排只剩自己壹个人,还要遇上另外一对四排只剩一人的队伍。想要在《吃鸡》的全球中碰巧碰上可不是一件容易的事。
自我主宰
在游戏中,如果你由于跑圈失败死亡、或者手雷把自己炸死了、或者击毁载具自己把自己炸死,就能够获取该勋章。或许这个勋章应该叫ldquo;自我了结rdquo;?
落地成盒
最简单的称号,落地两分钟内变成盒子就可以了。不过这个勋章不太想完成如何办?
刚枪王
顾名思义当然就是拼命刚枪,获取标准是单局游戏消灭8个以上敌人就能够获取。
点头大师
顾名思义,就是对着头部猛打,也就是说多以爆头的方法在单局内干掉敌人就可以获取该称号了。解开难度还是特别大的。
狂暴战士
奥拉夫当然就要疯狂输出咯。获取标准就是在双排或四排玩法中单局游戏造成的伤害大于1200,单排造成伤害大于600
战地记者
战地记者这个称号说难的其实也并不难,只要每局游戏做到0击杀就可以了。不过在某种程度上,这对某些人来说可一个很难的操作。
躺赢
顾名思义,在多人组排中,啥事不干让对领着自己获胜,就能够得到这个勋章了。
护花使者
就如同名称所代表的含义,只要队伍中有女性人物,接着你carry全场,最后获取胜利就能够得到这个勋章了。
战地之王
在这个战场能够称王的,那一定是击倒最多的人,得第一的人啦。单局击杀超过10个且获胜就可以得到了。
护草先锋
护草先锋为比赛结束后的勋章称号,玩家一起组队游戏,队友在游戏中的性别为男。队友在开局就成盒,或者全程划水。但玩家带着队友还成功吃鸡就可以解开护草先锋称号。
迷你鸡王
在四排组队的情况下,如果玩家杀人没有超过三个,最后成功吃鸡,就能获取迷你兵王称号。这个称号并不难获取,只要搭上一队强力队友,自己努力吃鸡苟到决赛圈,再杀一两个控制好数量就可以成功解开称号。
暴走战神
这个勋章获取难度就很高了,需要玩家在游戏中单局击杀十名以上玩家,而且获取本局游戏的胜利。
战地终结者
都已经有终结者三个字了,当然就以为这最凶残的玩家才能够获取这个勋章。想要获取这个勋章,玩家需要在本局游戏获取胜利,同时还必须是杀人或者伤害最多的那个玩家。
鹰眼
不能够运用高倍镜,只能够运用基础倍镜,红点、全息之类的,接着击倒300米开外的敌人,就能够获取了。
搏击大师
在游戏里运用拳头淘汰两名玩家,就可以获取这个勋章了,或许难度还是很低的。
天选之人
这个勋章可以说是最看脸的勋章了,难度也特别的高。需要玩家从落地到成功获取本局游戏胜利,都一直都要躲在安全区内,最重要的一点是不能杀人,要0杀夺得冠军才能够获取这枚勋章。
守护天使
守护队伍中的女性玩家不死亡而且成功吃鸡就可以获取该称号了,需要玩家进行多人组队典范玩法,而且队伍中有女性玩家。
带兄弟升分
在游戏里中和男性玩家组队,打出高额伤害最后成功获取本局游戏胜利,就能获的该勋章。
仙女眷顾
这个就完全是看脸的勋章了,玩家只需要在游戏落地之后,在短时刻内就运气爆棚,搜刮到各种顶级装备之后,就能够获取该勋章。
圣者仁心
单局游戏中救活队友四次以上,就能够获取改称号。当然也可以用小号自己速刷。
雷神
单局游戏运用手雷击倒两名敌人就能够获取,说难不难、说容易也不要易的称号。
近战大师
顾名思义,在单局游戏中运用近战武器淘汰三名玩家就能够获取该勋章。掏出自己的平底锅,努力奋斗吧。
喷射战皇
既然提到了喷射,那当然就是说的喷子了。玩家只需要在单局游戏中运用霰弹枪击败两名敌人就能够获取。
全副武装
这个玩家身上的装备很肥,有三级头,三级甲,三级背包,手枪,近战武器,药等资源都齐全,吃鸡套餐助你成功吃鸡。就可以解开这个称号了。
空投之王
这个称号的达成条件是和获取空投数有关的,单局拿到2个以上空投,即可解开此勋章。如果你是天选之人,空投每次都落在你附近,那还是挺好解开这个勋章的,记下不管啥子物品,拿到空投就赶快跑到安全的地方哦!
暴走老司机
在游戏中运用载具淘汰四名以上玩家就可以获取这个勋章,化身秋名山老司机疯狂飙车吧。
《吃鸡》
吃鸡是由企鹅光子职业室群自研打造的军事竞赛尝试手机游戏,该作采用虚拟4引擎研发,致力于从画面、地图、STG手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真正感的军事竞赛尝试。
王者之心2点击试玩
二、燕京少年行大结局燕京少年行策略橙光游戏燕京少年行大结局策略
燕京少年行大结局燕京少年行策略橙光游戏燕京少年行大结局策略,下面就为大家带来橙光游戏燕京少年行大结局策略,希望燕京少年行策略能对大家有所帮助
游戏简介:本游戏是前作《嘉麟纪事》的番外篇,养成类,穿插各种剧场。陆梅生原本是普通得不能再普通的戏班班主,在父母去世后,凭着理想和壮志来到燕京,进入了大燕的特务机构——督察院,为了完成一次又一次的任务,陆梅生奔波在大燕的乱世洪流之中
初始剧情
【梅生】选衣服:
-白衣装,么也不加
-宝玉装,被淘汰
-兰生装,魔力+1
-兰生青青子衿装,聪明+1
-藏蓝装,技能+1
-女装,被淘汰
-武装,武功+1(选这个)
-布衣装,么也不加
-戏装,被淘汰
【考核】选直接开始考核-袁挺-雁鸣关-延英殿-第四个-司马铎
【初升】选查阅典籍-查阅典籍-查阅典籍-强身健体-强身健体
【白松】第一次遇到公主,若聪明≥6则好感不变6则-1
【清浅】谢之妍送礼物
-甲,武功+5
-乙,银两+40
-丙,得到金创药
-丁,技能+5
-戊,魔力+5(选这个)
-己,聪明+5
【番外剧场一:神武夫人】(云风眠大结局后续)若武功≥4,云风眠接受采访
【养成阶段一】
【第一日】接恭叔的小任务,遇到项华—银两+5技能+2
【第二日】随便逛逛,遇柳卿书;之后自动遇到修远、齐若非、阿夏和公主,选出言制止修远,公主好感+1
【第三日】无独特剧情,去见姬如梦谈心
【第四日】和封大招比武,遇到傅田间;自动遇到齐家兄妹,若魔力≥6送齐若若回家好感+1
【第五日】无独特剧情,和封大招比武
【第六日】无独特剧情,和封大招比武
【元宝事件】选女装魔力+1技能+3
【第七日】随便逛逛,遇王长欢银两+5聪明+4
【第八日】无独特剧情,去杂货店买金疮药
【独特剧场一:爱恨恢恢】(司马澜、师横波往事)
【通关任务一:叛军四起】
【破庙】遇修远,武功要≥6,生活-5
【皇宫】劫持姜太后,生活-3;被砍伤,生活-5如果之前买了金疮药则活
【平乱】生活恢复,银两+100;遇宋君柯好感+1
-东面:古朴,选前辈客气魔力+1
-西面:赵思堂、狐狸,选土豆(五两),以后它会带去挖春宫图魔力+5(选这个)
-南面:湛艾、沈略言
-北面:宋君柯、项婴
【番外剧场二:莫不静好】(柳卿书大结局后续)
【养成阶段二】
自动遇柳大宝,选一定去(触发以后的青楼事件)
【第一日】无独特剧情,跟着仇靖学技能之后找人聊天MM好感+1
【第二日】跟着仇靖学技能,遇林弦得到一幅画
【第三日】和封大招比武,得到一把破剑;之后自动遇到狐狸,选土豆(五两),它会带你去挖春宫图魔力+5
【第四日】随便逛逛,遇湛艾聪明+2武功+2
【第五日】无独特剧情,跟着仇靖学技能之后找人聊天MM好感+1
【第六日】去杂货店,买金创药(五两),遇到柳卿书的表姐裴宛若(傅田间的夫人)
【薛简霓事件】选买支高档的钗子给她(二十两)
【第七日】随便逛逛遇到姬如梦、沈略言
【第八日】去杂货店,刘姨送粗制绳索
【独特剧场二:一箭穿心】
【通关任务二:太祖宝藏】
选抄近路,走山路-救季应星(要有金疮药)
【山路】
-直接爬山(摔死)
-从当中小路上山(遇恶霸,从头选择)
-先在附近打探情况(遇到老伯,选给我来点(五两),之后遇到司马澜和师横波(选这个,有魔力标准)
【西秦】宋君柯和修远的互动
【番外剧场三:一代贤后】(司马澜大结局后续)
【养成阶段三】
选女装魔力+1银两+60
【第一日】随便逛逛,遇到戚晓枫,选请他吃饭(花十两);找人聊天MM好感+1
【第二日】无独特剧情,跟着仇靖学技能
【第三日】和封大招比武,遇到柳卿书,帮他救表姐,得到诗集
【第四日】跟着仇靖学技能,把画给仇靖;找人聊天MM好感+1
【宸妃事件】见小寒,选和姐姐告别;遇季应星,选去打招呼
【第五日】无独特剧情,跟着仇靖学技能
【第六日】无独特剧情,跟着仇靖学技能
【青楼事件】
-去内院逛逛武功+5魔力+5银两-30
-去外院逛逛,选直觉告知我要留下来-聪明+1,阻止项婴——银两-30(选这个)
【第七日】和封大招比武加点武功,遇到狐狸,选土豆(五两),然而没有挖出物品来
【第八日】去杂货店,遇到齐若非被薛简霓盯上,选告知她
【独特剧场三:心字成灰】(祝灵惜、袁锋往事)
【通关任务三:天权遗难】
也许是司马汐独特剧情——(约司马汐放烟花)
【审问1】薛府门房,选威逼利诱
【审问2】薛府厨娘,选好言相劝
【审问3】见薛简霆
【审问4】薛简霓要之前相遇并选对
【思堂】三个随便选
【梅花】选我想了解一下-买点信笺(五两)
【番外剧场四:竹马青梅】(方升宴大结局后续)
【养成阶段四】
去吃点物品补充能量-找人挤挤(若选随便找个位子聪明+1(不能选))-看看有没有熟人-就算烽火连烟,还是有人想赚钱
【第一日】修身养性
【第二日】接恭叔的小任务,遇项华全属性+5银两+100
【赵思堂事件】选思堂兄,把伤养好再执行任务
【药王事件】选宝玉装-大家真是在执行任务(选另壹个会扣好感度)-出言讽刺宋君柯好感+1得到赤色丹药
【第三日】跟着仇靖学技能加点技能,自动遇长公主和状元公主好感+1
【第四日】随便逛逛,遇云风眠,选好啊
【薛简霆事件】选结账得到一张破地图,认识罗锤锤
【第五日】去见姬如梦谈心,选留下来再和她聊聊吧-平西将军是我的好友
【第六日】找尹堂曜借书,遇茶茶,选给茶茶柳卿书诗集
【顾四娘事件】银两-30
-下楼(武功+5)
-留在原地(选这个,之后能去项府见九儿)
【第七日】无独特剧情,和封大招比武
【第八日】去杂货店遇项华,选院长我帮无论兄弟们搬回项府吧
-站在原地等人招呼(聪明+5)
-自己随便逛逛(遇九儿,得知项婴越小乙往事)(选这个)
【独特剧场四:丹青难画】(仇靖、司马铎往事)
【通关任务四:北疆风云】
(通关条件:聪明≥16武功≥17越小乙好感全满季应星好感全满拿到药王丹药拿到薛简霆的地图)
选我信,夏老板必是很有本事的-先去找柳卿乐-好吧,给你柳卿乐好感+1
【皎皎】选不,我要再试一次-()
【决择】选凭我,陆梅生
【柔然】
【康平】选里应外合,调虎离山聪明+1
【大战】
【遇险】
【归程】
-军营门口,遇到骗子、季应星
-河边,遇到越小乙、修远
-留在原地,遇唐俏、董彪
以上三个随便选,我选的第二项
【番外剧场五:祸国妖姬】(姜御丞大结局后续)
【养成阶段五】
选再想想办法-茶茶姑娘,可否同行?(得到飞燕草)-等湛艾走开
【第一日】找尹堂曜借书,参与少年英雄会
【第二日】接恭叔的小任务,帮夏记钱庄算账银两+10
【第三日】随便逛逛,遇秋晴,选帮她下葬老父银两-10
【紫宸殿事件】银两+50
-天蚕宝甲,生活+10
-巨阙剑(已知巨阙剑对最后遇陈却情节无影响,不主推)
-银两五十
-碎宇刀,武功+15(如果追司马汐一定选这个,关系到后面少年英雄会是否赢)
-万宝全书,全属性+5
(也许是司马汐独特剧情——邀请她出宫玩——我教你骑马——每个人所处身份地位都有自己责任——司马汐好感+2)
【第四日】跟着仇靖学技能加点技能,去都察院,遇宋君柯、项婴
【第五日】去见姬如梦谈心,得到一瓶药
【柳卿礼事件】遇童染
-出言制止齐若若好感+1-买齐若非泥人银两-5
【第六日】随便逛逛,遇到林弦
【第七日】和封大招比武加点武功,自动遇狐狸,选土豆(五两),得到一幅画,遇到宋君柯
【第八日】去杂货店,遇齐若非(之前一定要获取破剑)
【独特剧场五:一岁枯荣】(王嘉、姜玉姝往事)
【通关任务五:荣归故里】
魔力≥23技能≥23聪明≥24
选你如何就确定看到的是我姐姐
等时刻条
等时刻条
等时刻条(共三个)
选(不能正面回答他的难题)-请给我一点时刻查探清楚
【洛阳】选好吧,银两清零
【第一天】
【戴府询问】选询问戴府中人-小厮-戴府其他下人(后面三个选项都点一遍)-我有眉目了
【思索】
【第二天】调查戴_人际关系,选有人先下手为强?
【第三天】找姬尧
【贪污案】选拔腿就跑
【邙山】
-上山,遇小寒和师傅,失去辣椒籽,学会辣肉串的制作方式(选这个,之后宫锁梅生任务有用)
-留在原地,把姬如梦托付的一瓶药给姬尧
-下山,遇杜小抄,看到红丝带、陈却和?、王懿和凌宁
【吏部侍郎】
-邙山,遇杜小抄和柳卿书
-留在原地,遇赵思堂和姬尧
-回家,遇明厄大师和小寒
以上三个随便选,我选的第二个
【番外剧场六:水深火热】(项婴大结局后续)(可以直接选不进入)
【项府】
【章武】
-郊外,遇顾凉辞和神奇男子,被杀
-河边,遇垂钓老者,他不鸟你
-树林,遇青龙寨山贼,被高夫人救(选这个)
【檀州】
【人质】选装睡多看两句对话
【项婴】
【养成阶段六】
选这是责任所在-(银两+70)
【第一天】找姬如梦谈心
【第二天】随便逛逛——上前帮助他
【第三天】自动遇齐若非——私吞(追司马汐,之前没选巨阙剑的,必须选这个)
【第四天】自动遇小偷——施展轻功追上去——往大路追银两+20
【第五天】随便逛逛为女子带路——自动去抱月楼——和柳卿易一块进房
【第六天】去督察院任意地方可遇茶茶(这里随便选,属性估计已经都达标了)
【少年英雄会】
-坐在原地
-校场左边
-校场右边
-校场后方空地
四个随便选,我选的第三项
往左或往右走都行,如果追司马汐千万不可以憋着,否则会输得很憋屈
我选的往右走
【第七日】自动见司马汐
【第八日】无独特剧情
【独特剧场六:少年旧约】强烈主推!进去看看有惊喜,可以在第三日去杂货店购买,反正第四日银两都会被偷,不看白不看
【通关任务六:宫锁梅生】
探听消息(之前获取辣肉串的制作方式,这里陆小寒会告知你前四次如何走)
凤仪殿——南柯殿——东宫——绫琦殿——太医院——梨园
注意!!!在此处存档!!!严重怀疑去长安殿遇陈却有几率!!!存档多刷几遍直到碰见他为止(会得到二百两)
长安殿——丹凤门-继续追问——宗正寺——朱镜殿——丹凤门—太常寺——丹凤门-大理寺——丹凤门-刑部(前面一起审案子的时候,选这是下官责任,许明睿会出现)——丹凤门-都察院——栖竹殿——太医院
告知皇上六皇子一事
获取80两
成功了,之后是风华绝代和最终特典,买特典的300两应该也够了。看完风华绝代后,还有一次看特典的机会,或者可以跳过风华绝代直接看特典。不要想打倒刘姨,直接购买。
三、魔法门7策略
.职业选择
mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。
法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,因此牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。
战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和独特本领,在当今要专才的社会,天然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。在此,主推两种组合:
A.僧侣+弓箭手+牧师+术士(最佳组合--强力主推)
B.骑士+小偷+牧师+术士
骑士/僧侣一定要选男性,由于当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Hero''s belt):武器运用术+5,力量+5,恢复生活,一定要男性才可运用。
关于种族:MM7中种族的差异不是很明显,虽然各族有各自的优势。本人相对喜爱人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好放荡,好温馨。
二.技能修炼
1。骑士:能运用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生活,但不能运用任何魔法,是典型的战士。
提议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器运用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,由于骑士一般都是拿十根手指头武器的。
2。小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生活力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。提议左手那剑,右手拿匕首。
提议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器运用术、洞察术(Perception)。
3。僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生活值。
提议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、进修术(Learning)、健身术、武器运用术、皮甲、陷阱拆除术。
4。弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以进修大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。
提议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、进修术、元素魔法及光明/暗黑魔法。
5。牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能运用的武器和盔甲有限。
提议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、进修术、冥想术(Meditation)。
6。术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。
提议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、进修术、冥想术。
技能是按4-7-10来更新的,到了相应级别就应该去更新,才能有效增强相应技能的威力。
三.简单策略
由于是老游戏,且是典范的RPG游戏,不也许象战棋游戏有统一的策略流程,每个人(即使是同壹个人)有各自不同的方法,因此只能说说简单的上手。
如果对魔法门全球洗耳恭听,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是相对合理,也相对容易上手的;如果想自己组建壹个满意的组合,先选择一种职业组合,接着选择第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,由于这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;其次把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(由于有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的多少火炬,对付岛上的小怪物应该没啥子大难题了。初期无论怎样都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,由于初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。把岛上全部怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该思考离开翡翠岛(Emerald)了。
到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,接着到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的多少树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下多少金币买魔法。如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。
这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该思考去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的壹个任务---清除穴居鬼,在石头城就拥有喜爱(Liked)的声望。如果你有专家级的经商术和带了壹个骗子的话(对了,初期最好带壹个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,由于这里的商人比其他地方的,没那么黑。以后如果想更新或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。
至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~~~
四.魔法点评
魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。
1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。
A.火系:
赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。
怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时刻。
B.气系:
魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必要法术,好处不用我多说。
神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)
隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞
飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。
C.水系:
时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。
时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自在。
D.土系:
力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。
烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起影响时,对付怪物的绝顶法术。而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,下面内容类同。
2.牧师魔法注重灵魂、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。
A.灵魂系:
死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。
同享生活(Shared Life):平均分配队员的生活,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。
B.心智系:
狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。
C.肢体系:
浴火重生(Regeneration):持续自动补充生活。
抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无人能敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。注意,运用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。
疗伤圣药(Power Cure):恢复全部队员的部分生活。
3.光明/暗黑魔法:是游戏中绝顶的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时刻持续运用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。
A.光明系:
光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。
驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中全部生物的魔法禁咒。典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。
定身大法(Paralyze):麻痹怪物。此有效时刻内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。
天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提高队伍的全部属性。
聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外运用。
普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能运用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。小心运用,不要把自己变成10000岁的老顽童了自己还不了解^^
B.暗黑系:
毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。
吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生活。
缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。
同生共死(Pain Reflection):有效时刻内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。
嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己情形全满。此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的难题。
神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,给单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。
末日审判(Armageddon):攻击地图上的全部生物,包括自己。等于于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外运用四次。
五.药水和年龄
1.药水
七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。然而只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),因此教士宗师级的炼金术就变得没几许用处了,这也是不用教士的缘故其中一个。而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。最有用的是下面内容两个:
Orange/Red+ Orange/Yellow= Divine Cure(神圣治疗)
Green/Blue+ Green/Yellow= Divine Power(神圣力量)
而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能运用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。
2.年龄
在七代中,每升一级大概一个星期,而不是六代每次才一星期,因此随着游戏的进行,你的年龄是会天然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。下面内容是(魔法)年龄对人物属性的影响:
0-49:属性不变。
50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和特点变成150%,其他不变
100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变
150+:只有运气是100%,其他变成10%
六.宝物精选
杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)---可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。因此宝物/神器中最有实用价格的就是增加技能效果的。下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。
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1。作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷
2。海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+5
3。沃雷斯(Wallace):长剑,特点+40,武器运用术+10
4。盗尸毒药(Ghoubane):十根手指头剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害
5。绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔
6。正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、情形保持良好
7。麦克理格铁锤(Mekorig''s Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-50
8。爱思瑞克棍棒(Ethric''s staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生活,邪恶属性
9。老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害
10。艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-15
11。哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,全部属性-10
12。大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+10
13。七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法
14。荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-10
15。学者帽(Scholar''s Cap):进修术+15,耐力-50
16。塔利顿头盔(Taledon''s Helm):加强光明魔法、力量/特点+15,运气-40,情形保持良好
17。菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,特点+30,防御水+50
18。统治者戒指(Ruler''s Ring):加强心智/暗黑魔法
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19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmine''s Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害
20。祖卡战斧(Zokar''s Axe):加强土系魔法
21。太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法
22。月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法
23。英雄腰带(Hero''s Belt):武器运用术+5、力量+15、恢复生活,限男性
24。菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法
25。鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法
26。阴影面具(Shadow''s Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3
七.任务解说
1。营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战规划。
完成这两个任务都一个月的时刻,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方法,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。小心,却记!
2。小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markham''s)的花瓶(Thief-->Rogue)
当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,因此里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲如何智取花瓶。进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时刻到了,就再来壹个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种方式太慢,那就快速奔到右边的房间,接着快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),接着按同样的方式逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。
3。豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场
进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。由于里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。
4。顶级弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞
巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,因此完成此任务的最佳方式是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。此方式也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。
5。隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)
卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码
6。阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚
要玩牌,首先要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;接着带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时刻,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。
6。方尖塔事件(隐藏)
当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的壹个石圈中,当你在午夜时分(就是晚上12点开始的一小段时刻,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。
7。其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的壹个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。
八.其他
1。关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用思考这点,都可以用原价买卖物品。
2。关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里壹个公开的秘籍,可以用这个大法得到你想要的一些物品。七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。
3。埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可有失;而这些井每过一年就会从头恢复,不要有失每一次机会。野外宝箱、矿石、怪物也是如此。因此不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,由于地下城的DD不会重生。
4。关于坐牢:游戏中你也许有三次机会坐牢。一是救间谍/偷规划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客接着再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。
5。无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。
6。无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,接着进去跟法官说“我掉了物品”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到10000个金币。只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。
7。关于神灯:运用妖怪神灯也许引起各种意想差点的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,壹个神灯可以+8点技能。但每月的5、26号运用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)
8。光明和暗黑:
如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得等于的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,然而暗黑魔法真是太最牛了。神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无人能敌。对了,在这里补充说一下如何用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些厌恶的恶魔。
当你来到巨人国时,实力是不要置疑的了,但要壹个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。这样做:先在巨人国做个道标,接着回到埃拉西亚等大城镇,找壹个讲师(Instructor)和壹个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),接着就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2x4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。等到第二天,让治病大师恢复不正常情形,接着就按同样的方式、流程用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不也许有生物存下了),剩下---就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不也许搞定他们的。