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一、pc独立游戏十大神作:十款IGN评分超过9分的独立游戏
1.圣安地列斯5
IGN评分:10分
这是一款由Rockstar Games企业开发的放开式冒险动作游戏,围绕犯罪展开。这款游戏无论是在老版主机还是次世代主机版上评分都是10分。2024年推出pc版,pc版GAT5不仅拥有1080p画面,还有60FPS。有三位主角可供玩家扮演,每位都有自己的人格和故事背景,玩家可随时选择切换人物。
2.生化奇兵1
IGN评分:9.7分
游戏的背景在深海展开,这里有一座秀丽又危险的城市,这座城市曾有过巅峰的文明,但你为了救助那些幸存者必须得摧毁它。这款游戏的制作组是Irrational Games。除了大量FPS元素,玩家必须要和NPC互动以化解谜题。在壹个场景下,玩家可以多种方法进入,进入的方法不同结局也会特别不同。
3.半条命2
IGN评分:9.7分
是一款有Valve企业花费5年制作的STG游戏,以第一人称为视角。故事的背景紧接着1展开,主角依旧是戈登.弗里曼。为了制止外星邪恶势力入侵并占领地球,他必须要带领人类反抗并推翻星际联合军的暴政。这款游戏的视觉效果极其逼真,第一次运用了基于Havok物理引擎的物理体系。
4.细胞分裂3:混沌学说
IGN评分:9.6分
一直以来动作冒险游戏,该游戏的主人公sam fisher是一名间谍,他一直致力于寻觅国际间谍领域。这款游戏具有超棒的互动环境以及特别具有挑战性的人工智能,当然最令人称道的还是这款游戏的视觉切边和声道科技。
5.辐射3
IGN评分:9.6分
由Bethesda Softworks团队开发,该游戏的背景配置于美国东海岸。故事务节设定为中美于2077年爆发的核战争之后,全球成为一片废墟。大多数人都死于这场浩劫,幸存下的少数人也都发生了变异。游戏玩家将扮演美国华盛顿特区101号的避难居民,为了寻找失踪的父亲而踏出避难所来到一片荒芜的全球开始冒险。
6.雷曼:起源
IGN评分:9.5分
近几年,雷曼系列游戏已经开始了恶搞玩法。小编认为是一个动作冒险游戏,这个游戏却是游戏里的一股泥石流,剧情荒诞搞笑,但同时也极度考验人的智商。在这款游戏里,你可以找到久违的欢乐感。虽然剧情搞笑但游戏的BGM和场景走的却是复古风格。
7.半条命1
IGN评分:9.5分
又叫半衰期、战栗时空,虽然没有2评分高但半条命1曾经开始了mod模组游戏的热潮同时也为Valve Software的成功奠定了基石。游戏的情节主要是主人公弗里曼在某次实验中无意打开了外太空和地球之间的通道从而导致外星人进入地球,而政府派出特种部队消灭了实验室的全部生还人员和外星生物以掩人耳目,最终却发现一切都是政府的一项实验。
8.断裂的时代
IGN评分:9.5分
是一款超文本冒险游戏,讲述的是小女孩被选为活祭品想要反抗,而另一平行时空的小男孩由于生活太单调无聊于是想去探险,他想让这个全球变得更加美妙。他们的冒险故事便由此展开。
9.帝国:综合战争
IGN评分:9.5分
是该系列游戏里第一款大规模装备枪械的游戏,其中融合了大量的历史事件。这款游戏的背景设定为大航海时代,里面有无数的革命和战争也有许多分支势力,其中美国是绝顶大的新增势力。游戏里有壮观的海战,各种各样的战舰,地面战也加入了许多新的战略。
10.生化奇兵:无限
IGN评分:9.5分
同样是Irrational Games制作的一款第一人称STG游戏。采用3D画面,这是一场在天空之城哥伦比亚展开的冒险之旅。虽然是一款独立游戏,但玩家可以获取一位能力强大却又脆弱的女士伊丽莎白的陪伴。这款游戏的天路体系可以拓展玩家的战略选择让玩家可以即使调整路线。
二、IGN评分满分的游戏
《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》
《战神(God of War)》
《蔚蓝(Celeste)》
《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》
《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》
《Inside》&《地狱边境(limbo)》
《见证者(The Witness)》
《传说之下(Undertale)》
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》
《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》
《最后生还者(The Last of Us)》(又名:美国末日)
《无尽之剑2(Infinity Blade II)》
《塞尔达传说;天空之剑(The Legend of Zelda:Skyward Sword)》
《神奇海域3:德雷克的欺骗(Uncharted3:Drake's Deception)
《吃豆人锦标赛版(Pac-Man Championship Edition DX)》
《荒野大镖客:亡灵梦魇(Red Dead Redemption:Undead Nightmare)》
下面内容是相对早的游戏(括号内前面是厂家):
超级马里奥:银河2(Wii, 2010)
合金装备4:爱乡者之枪(PlayStation 3, 2008)
侠盗猎车手IV(PlayStation 3和Xbox 360, 2008)
疯狂龙卷风(年度手游, 2006)
勇者斗恶龙III:传说的开始(Game Boy Color, 2001)
塞尔达传说:神奇果实(Game Boy Color, 2001)
神奇宝贝金·银(Game Boy Color, 2000)
合金装备:幽灵通天塔(Game Boy Color, 2000)
米老鼠魔法方块(Game Boy Color, 2000)
SNK vs. CAPCOM:The Match of the
Millennium(Neo Geo Pocket Color, 2000)
刺猬索尼克口袋大冒险(NeoGeo Pocket Color, 1999)
神奇宝贝黄(Game Boy, 1999)
马里奥高尔夫(Game Boy Color, 1999)
剑魂(Dreamcast, 1999)
塞尔达传说:梦见岛(Game Boy Color, 1999)
超级马里奥兄弟(Game Boy Color, 1999)
上海(Atari Lynx, 1999)
Joust(Atari Lynx, 1999)
格子旗(Atari Lynx, 1999)
神奇宝贝红·绿(Game Boy, 1999)
塞尔达传说:时之笛(Nintendo 64, 1998)
三、全球最好FPS游戏十大排行,说出理由。
按照啥子来排行?按照全球的玩家数排行分别是:使命召唤系列、雷神之锤系列、光晕系列、战争地带系列、反恐精英系列、半条命系列、星际围攻、穿梭火线、荣誉勋章系列、军团要塞。
使命召唤系列是FPS中当之无愧的销量冠军,特别恐怖的是IGN统计的销量榜上(这个销量只是统计了正版),位居前4的全是使命召唤系列中的作品。中国的玩家大部分是买个盗版尝试使命召唤的剧情,而欧美玩家则以主机游戏为主,热衷于使命召唤联机对战的动作性、尝试感、紧凑性、视觉冲击等综合感受。
雷神之锤,FPS游戏的开创者,全球第一款第一人称STG游戏。其后的雷神2、雷神3一直都得到热捧,其特色在于开创,2、3两部也是在玩法上有创造,令其经久不衰。直到还有玩家在制作雷神之锤第一代的mod,由于这不止是个游戏,还是个自己造梦的地方。
光晕系列,微软的惊世巨作。RTS界有星际争霸,FPS界有光晕。光晕和星际争霸对玩家的影响很相似,都是为玩家建立了壹个充满憧憬,令玩家想去探寻到底的壹个未来全球。也和星际争霸一样,光晕也有配套的小说,销量破千万。光晕4现在将上市,玩家们都在期待,到底士官长能不能找到先知终止战争,纳曲星有啥子秘密,先行者是否还眷顾人类这个后代?
战争地带系列,EA销量最多的游戏是啥?红色警戒?NBA?FIFA?极品飞车?模拟人生?都不是,是战争地带。战争地带1942是第壹个海陆空三位一体的可联机的STG游戏,壹个能让玩家彻底感受综合的、真正的战争的游戏。战争地带第壹个卖点在于mod,整个战地11部作品共有几千个mod,而且不断有玩家在自主开发mod,令战地变成跨越5000年的游戏,各种mod涵盖中世纪、殖民战争、一战、二战、越战、海湾、现代、未来、星际战争、星球大战、007、加勒比海盗、海绵宝宝、外星宝宝等等,而且方法丰盛。卖点2是弹火纷飞,特别震撼。卖点3是画面高级,战地2是05年最佳画面游戏,战地3的寒霜2引擎更是光影绚丽,触感真正。
反恐精英系列和半条命系列不解释,FPS承前启后的集大承者,红遍全球数载,最后被战地、光晕、使命召唤系列陆续打破。
星际围攻,曾经风靡一时的游戏,不过中国的玩家不多,也许还有玩家记得03、04年很火爆的雷霆战队这个有戏,那就是抄袭星际围攻的。星际围攻可以说是科幻版的反恐精英,节拍快,玩法多,武器多,效果奇妙,战略灵活多变。刚好让玩腻了反恐精英的玩家们换换口味。
穿梭火线,穿梭火线居然也能上榜?!?!这个只能说明中国的玩家数量太多了,没有疼讯的成功营销,这游戏估计2010年就会停服了,但现在成了全球第一网络FPS。
荣誉勋章系列,荣誉勋章可是个老人家了,从红白机进步到PC,再到全平台,巅峰一世。荣誉勋章的成功在于率先以非科幻的二战为背景,填补了二战FPS的空白,其对战争的描写令人感同身受,剧情均根据二战老兵的回忆编写,让玩家们尝试爷爷们的故事。
军团要塞,全球第二网络FPS。也许很多中国玩家没接触过军团要塞,但听说过大冲锋不?现在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄袭得一点都不含蓄。军团要塞的特征在于不同人物的技能以及玩家之间的巧妙配合,集FPS和策略、棋牌于一体。
