手机高达战争ACT游戏 高达战争psp

一、高达战争编年史的游戏操作
在OPTION里就能看到详细的操作指导。在这里作一下简要说明。
路线键→←↑↓:前后左右移动,可配置为摇杆
↑↑(其他路线也一样):短摁为闪避,长按为冲刺(增加喷射槽)
类比遥杆←→:切换锁定目标。
○键:主兵器攻击。
□键:副兵器攻击。
×键:跳跃(可长按,增加喷射槽)。
△键:格斗攻击。
L键:防御或进行独特行为(独特攻击、独特冲刺或独特格斗)。
R键:锁定在自机雷达有效范围内的敌机。
START键:呼出菜单。
SELECT键:视点变更。
L+○:蓄力STG,消耗一格SP。
L+□:主武器切换。
L+×:给前快速移动400单位(可冲撞),消耗一格SP。
L+△:蓄力格斗,消耗一格SP。
×+□:变形或离开飞行器。
○+△:必杀攻击,消耗5格SP。
L+○+△:觉醒,消耗10格SP。免疫伤害,子弹发射速度和装填速度加快,持续时刻内无法积蓄SP。
改造项目进行说明。
HP:机甲耐久度。数值越高越抗打。
实弹防御:对实弹武器的防御性能。数值越高越抗打。
光束防御:对光束武器的防御性能。数值越高越抗打。
机动性:移动速度越快。数值越高机体移动速度越快。
推进器出力:推进器加速的持续时刻。数值越高持续时刻越长
推进器速度:推进器的加速速度。数值越高速度越快
雷达性能:可侦测敌机范围。数值越高可侦测敌机范围越大
回转:跳跃后的着地调整时刻。数值越高调整时刻越短。
旋回速度:机体转身速度。数值越高转身越快。
武器方面
威力:武器攻击的威力。(数值和威力有关(P.S.:威力和同时发射的弹数,及武器造成伤害的时刻有关,例如ZZ高达的光束枪是两把,同时命中伤害需*2;GMsniperⅡ的光束枪的伤害则需看目标受攻击的时刻而定))
命中率:子弹散射角度。(必须加满)
连射回数:子弹可连续STG的次数。(数值越高,次数越多(P.S.:要连续按))
弹速:子弹速度。(数值越高,速度越快)
再装填性能:装弹时刻。(数值越高,时刻越短)
弹数:子弹数量。(根据武器的不同从+30数值+1发(加农炮)到+1数值+1~2发(机枪)不等。)
二、PSP上的机战,高达游戏有几许部,能告知我发行的先后顺序吗
动作类:高达VS高达
高达VS高达 Next Plus
机动战士高达:大混战
▲机动战士高达战争:编年史
▲机动战士高达战争:宇宙
机动战士高达:生存突击
机动战士高达:战争回忆
机动战士高达战场之拌:便携版
机动战士高达:战略版
机动战士高达SEED:联合VS扎多
战略类:
机动战士高达:基连的野望吉翁的系谱
机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁
机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁V
机动战士高达:新基连的野望
▲ SD高达G世纪:便携版
▲ SD高达G世纪:全球
机动战士高达:木马的轨迹
SD高达G世纪:超越全球
机动战士高达AGE:宇宙驱动
机动战士高达AGE:加速领域
其它:机动战士高达:问战士DX
其中标有▲的有汉化版本的
三、高达战争安卓版下载
高达战争安卓版下载,高达战争安卓新鲜版下载。高达战争登录送钻石、送高达模型!下面是高达战争安卓版
《高达战争》是一款以高达为题材的卡牌手机游戏,其游戏类型结合了卡牌、策略及RPG游戏的多种特征,和《炉石传说》类的传统卡牌类游戏有相对大的不同差异,操作起来更简单,方法更休闲,集策略和收集于一身,从同类型的卡牌游戏取得的成功可以看出,这类游戏比传统卡牌游戏更适合现在的玩家群体。
而《高达战争》以众高达迷们熟知的高达故事为背景,背景音乐是Seed系列的,当玩家换上00系列的阵型后背景音乐也会相应的切换。不过听烦了某一系列的背景音乐的话也可以去配置中自己设定,还是等于贴心的。这吸引了不少玩家的加入,是一款特别值得期待的新派卡牌游戏。
画面:★★★★☆
人设:★★★★★
音效:★★★★★
性能:★★★★
体系:★★★★☆
游戏评价
一、人物设定
从人物形象设定来说,游戏沿用的是《超级机器人大战》系列的SD(SuperDeformedGundam,二头身Q版)画风,这种形象对于非动作类高达系列产品是很合适的,不论是游戏还是手办模型都另辟蹊径沿用到现在,深得高达迷和女性粉丝的喜爱。
在人物的动作和特效展现上,也很是到位,机体的动作细节相比和《机战》的SD系列和页游SD版本更提高了壹个档次,机器的动作细腻,对动画中的1:1机体的招式还原的特别好,上一组序列图,大家一目了然,这个就不细说啦。
二、参战机体
本作并不像游戏论坛猜测的那样类似《机战》系列的大乱斗,机体全部来自高达各个动漫系列,通俗的说就是全都是高达:P,目前参战机体包括了历代动画中的典范。
当然同其他高达作品一样,本作中同样有原创机体参战,下面大家就来欣赏一下原创机体。
三、画风音效
由于本作的剧情并非是架空的,基本遵循于动漫,因此在画风上,仍然采用了高达系列的写实风格,没有稀奇古怪的科幻元素,不论是动漫还是系列游戏中典范的剧情场景都有还原。下面这几张是不是会勾起很多高达游戏粉的回忆呢?
在音效上,细节做的也很有诚意,除了原装原味的开抢等音效外,机体移动、抬枪等都配合了对应的机甲音效。除了这些之后游戏的音乐多数采用了原装动漫和游戏的典范音乐,代入感十足,满满的都是回忆。
高达战争在手机游戏的机甲、画面、音效、战斗等各个方面的设定都最佳还原了典范,使大家可以在游戏中尝试原汁原味的高达游戏,喜爱高达的小伙伴一定不能有失。
体系尝试
本作在战斗上,采用的是曾在其他平台中试水过的回合制,每场战斗每一方的参战机体大概是四五个左右(尝试期较短),如同宣传片中看到的类似,双方将根据站位来决定进攻目标。
根据招式,每个机体的攻击范围也有所不同,由于是3*4的棋盘格子,选择不同的阵形排布,不同进攻范围的机体站位也是取胜的决定因素。能够将本方机甲的特征最大化的发挥而且找到敌人的弱点就能够出奇制胜,以弱克强。
在机体之外,游戏中还将有主舰参和战斗,虽然可尝试的主舰只有SEED中的大天使,但相信主舰援护等方法一定会在后续的开发中形成另一股出奇制胜的战斗力。游戏同时为大家提供了各类星际战场和联盟供玩家们互动,在大家可以对获取机体研发的资源。并更新机体获取最新的能力。
整个经过中,游戏流畅度很好,并能保持持续游戏,手机有发热,但没有发烫的感觉,耗电量尚可接受。游戏虽然采用2D骨骼,但由于内容素材较多,目前测试版本游戏包超过了100M,目前尚不知压缩度有几许,如果能压缩一下就更好啦。
新版本更新内容
1、优化全球BOSS自动攻击,自动攻击将不再进入战场,直接展示结局。
2、对部分机体的形象、动画进行大幅度优化。
3、掠夺和竞技场将展示玩家所在公会,让选择对手更加方便。
4、优化翻牌,掠夺和竞技场的翻牌奖励可以查看道具详情
5、优化会员礼包,礼包内容可以查看道具详情
6、优化和补充部分体系文字说明
7、修复全球BOSS进攻是提示错误的BUG
8、修复部分羁绊展示错误的BUG
精品截图
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