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电弧枪游戏策略 电弧枪游戏策略怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-07-07
摘要:一、谁有半条命蓝色沸点全攻略!用命令行参数方式开始游戏:C:GameFolderbshift.exe-console以后就可以在游戏中按下“~”开启控制台。注意:在加载地图或者游戏之前,你都必须首先开启控制台并输,电弧枪游戏策略 电弧枪游戏策略怎么玩

 

一、谁有半条命蓝色沸点全策略!

用命令行参数方法开始游戏:C:GameFolderbshift.exe-console

以后就可以在游戏中按下“~”开始控制台。注意:在加载地图或者游戏之前,你都必须首先开始控制台并输入“'sv_cheats 1'”(记得前后要包括引号'哦)。或者你也可以在“C:GameFolderconfig.cfg”文件中放置这些命令,这样下次进入游戏的时候便会自动配置上。

'god'无人能敌玩法

'noclip'穿墙玩法

'impulse 101'获取全部武器

'sv_gravity x'设定重力(X=800时为游戏默认重力,而X=0时便是没有重力)

'sv_accelerate x'设定空气加速度(这样你可以在跳跃时移动得更多,默认的为10,然而增加后你会跳得更兔子一样!)

'skill x'调整难度(1最容易,3最难)

'map x'直接选关(X可以是下面内容列表中的任意地图)

地图列表:

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ba_canal2

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按墙上标示,往REFRESHMENTS在靶场领到手枪、拾取子弹,在更衣室得到装甲(防弹衣豪华套装)。现在可以往H-E PARTICLE LABS走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。SECTOR-G ACCESS同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我KILL他,会OVER,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏经过中记得常按F6来保存游戏。

“蓝色行动”Blue Shift和原半条命基本同样的开篇.大家的主角‘卡尔鸿’(不好听,呵呵)乘轨道电车来到地下AREA 3 SECURITY(由于改进画面,我居然没头晕)下了电车等待...门后的警卫才打开了门。按墙上标示,往REFRESHMENTS在靶场领到手枪、拾取子弹,在更衣室得到装甲(防弹衣豪华套装)。现在可以往H-E PARTICLE LABS走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。SECTOR-G ACCESS同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我KILL他,会OVER,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏经过中记得常按F6来保存游戏。

欣赏完过场画面,从报废的电梯里出来,得到第二件武器-铁钩COOL。杀了两小怪物(最好用枪)掏出铁钩,将见到的全部木箱全都敲碎,可得到子弹哦(以后见到木箱后可记得都要敲碎)。用铁钩敲坏墙上的电线盒后,紧锁的铁门可以打开了。往前来到一污染区,KIIL了四只小虫,听完博士的讲演,从上方开枪将红色炸药桶打爆。GO。给前在乘吊车时杀掉2小怪物,下车来会遇到本游戏最令我厌恶的人型怪物-会放电,用左右闪躲战略杀了它们。进入小门,按下SAUTH TUNNEL ACCESS对面的大门就打开了。前方有药包,子弹和怪物(废话)。来到吊车调节阀画面,推油桶,调吊车高度。之后就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊车-大箱子-右吊车-红铁梯。跳上铁梯后记得按住给上别放开。前行是个排水体系,给右边有个电梯开关和管道筏门,按下后再往左边走。这边是个水池,避开上方垂下触手的怪物(可KILL掉),在水下打开FLOW CONTROL筏门,水位上涨,可以离开咯。给前一路冲杀。GO GO GO拉下墙上电线盒边的开关就可以乘电梯来到刚才按电梯开关所看到的场景,将白色箱子推下水,一阵爆炸后,水下的转轴坏掉,可以过去啦。给前第一场景终于结束,可以见到天日了。^O^

刚上到下水道井口,一阵枪声,哇,居然是打我的,快闪啊。打开隧道大门,前方的废弃车辆旁有本游戏最好用的‘左轮手枪’基本上一两枪就壹个,爽啊。打爆傍边的红色油桶,旋开小水道井口。下去前到隧道另一边看看先,刚探个脑袋,对面三个士兵,其中壹个还仍出一榴弹,我就48的生活啊,闪啊!壹个平移跳加上壹个圆周跳(纯属虚构)榴弹在身后不远爆炸,暗想,一会再找你们报仇。再看,隧道大门已经关上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS刚下去梯子就断了,吓我一跳。管道里有几处蒸汽泄漏,尽量少受伤吧。给前还有一段管道漏电,看准时机冲过去。推(拉)动绿色箱子,接着用跳-蹲上到通风管里。出来后得到100甲和30生活及新武器,像DF的M4-M203(和左轮手枪的绝佳组合)。这里又有一位博士丧命,‘博士,你不能死啊...(用力得摇晃他)...555555,我还要找你索取生活药包呢,你如何能......’(原来博士是被气死的)。^o^边推进边破坏中发现有一电梯,不过似乎坏了(没电),不管,继续推进。上楼梯打开第一层的房门,前方就是给我扔榴弹的敌人,报仇血恨的时候到了,该处小心榴弹,二楼窗口还有一敌人。干掉后从窗口进去,来到一仓库,里边的敌人一样会扔榴弹,以后都要小心咯。仓库里的红色集装箱有人质在叫:“HELP!”,另一蓝色集装箱里是放电的怪物,打开后马上扔榴弹,那个冻在冰块里的怪物也一起炸掉,爽啊。再给前的广场敌人很多,化解掉后在红色集装箱救出人质。一大门随之打开,冲出大批敌人,用那台重机枪(绿箱子里边)扫射他们吧!往敌人来的地方前进,要收拾一辆坦克,那坦克只能平射,傍边的敌人才是主要对象。这简直是个武器和生活药包仓库,抢啊!口水流啊流、给东流啊流(该段写得简单是由于战斗激烈,心里不足的缘故)。进入小门后要注意之后的那挺自动机枪,轻易的打碎后就是破坏箱子了。火车上的4颗炮弹,只要击中后边的推动部分就会打开一缺口。在这提议不要急这跳下去。一会就不要易过来拣物品了。缺口后边还一个广场,敌人一样多多,相信你已经很熟练的收拾他们了。在控制室转动广场中央的转盘。开动牵引机车拉出红色集装箱,里边是人重要人质(我喜爱他的发型,像齐达内^-^)。对话后人质帮你从集装箱顶部出来。又有敌人,废话少说,开杀。现在广场边的小门开了,进去一路杀回刚才不能启动的电梯,接着回广场带上人质(一开始就带也可以,不过要小心壹个会扔手雷的家伙)。进入电梯,游戏又告一段落。(人质在带到电梯前的通道是居然想回去,拦住他和他对话就行,不然要再跑一趟)

出了电梯,就看博士表演了……主角站上传送台,一阵绚丽的绿光过后。来到了壹个完全不同的全球,这就是怪物的全球吗?好美的地方,我喜爱。还没来得及感叹和欣赏,几只小怪物冲了过来,我想不会是来欢迎我的吧。不管,先下手为强,‘砰砰砰’一些弱小的家伙。这下可以好好欣赏一下这个全球了。壹个悬浮的大陆,眼前只有两种植物(暂且乘其为植物吧)。会发光的可以做路标,一碰它就灭了,另一是会被动攻击的,别碰就可以。前方有个兰色小水池,站上去后居然能治疗。这真是好地方。休息片刻,继续进发。这地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟话说‘条条道路通罗马’这也一样。你可别在壹个地方兜圈子哦。钻了一会山洞,来到壹个悬崖,有悬浮的跳跳台,在跳的途中会有3只放电怪物出来打搅你。继续前进,又有一类似的地方,还是跳。这回不着急,会有怪物来轰炸,目标不是你,是不该走的路线(游戏这点还真不错,不用走冤枉路)杀掉多少放电的怪物后在兰色水池素质一会,沿着因轰炸而倒下的树干前进。掏出铁钩将地上的植物网打开,我跳进去......LOADING之后主角掉到红色(杂色)的水里。给前,潜水,上岸。下边居然是个大峡谷,好深,好在我没恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峡谷下方,掉在水里,没事。环顾四周,谷底有一粉红色水池,峭壁上还有和刚跳出来的地方类似的洞口,好高。走上粉红色水池,呼的被高高抛起,原来这是个气囊,不是水池,刚才还以为能加装甲呢,呵呵。了解如何回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁顶垂下触手的家伙,现在我弹药充足,喝!干掉你!前进中再乘一回气囊跳。就是这个全球最重要的地点。给了片刻的宁静,发动场地中央的机器,将黄色箭头双双调至红色区域。敌人出现了,空中可地面联合进攻。躲在树木后边用左轮一枪一枪的打,尽量瞄准些。干掉后进入边上的洞穴,杀死里边的放电怪物(其实它是自杀的)洞穴塌方,壁顶出现通道,GO!上去前进就是刚来到这个全球时的场景。出现了壹个绿色的光球,传送点出现了,随之而来的是更多敌人的出现。不管它们干掉多少当道的怪物后壹个漂亮的飞身鱼越,绿光过后,主角回到了实验室。就像一场梦,要不是那只省40的生活提醒,还真以为是幻觉呢!

刚回到实验室,博士就让帮忙,要到下一层取些物品。乘电梯往下,刚打开下层的大门,就看到一怪物在啃一警卫的尸体,看来这层已经被攻陷了。给右乘升降梯,居然隔着铁丝网见到一博士和一警卫。刚想找个门进去,只见一放电怪物出现并......赶快找门,可门都死死的锁着。不远处传来电焊声,有扇门正在开始......在开始的瞬间,给了他一发火箭,嘿嘿,谁能活。冲入大门,经过一番战斗,见到一池的毒液,过不去啊。想起路上断了线的引爆器和附近的油桶,铁能导电,哦就这么简单。进入炸开的门,在一控制室将毒液排去,下到池底,我推铁桶。再回到控制室,从头注入毒液,铁桶浮在水面,成了一条桥,一蹦两蹦就过去了。在对岸打开了毒液池上的两个发电机,再看傍边的机器都正常运做。现在可以往回走了,来到LEVEL 2 ACCESS LIFT将活动主题梯调上来,就可以来到刚才被放电怪物袭击的警卫身边。警卫在牢骚几句后壹个侧扑......倒下了!主角将地上的装置在右边POWER CELL CHARGING STATION充能后利用左边的POWER CELL DELIVERY LIFT升降机将其送到上层博士手中。OK,这个任务完成了,打道回府。

之后就是最后的任务了。在传送室,博士让你帮他启动机器。在二层拉下闸刀MAIN POWER,一会电源会出现不稳现象,上铁梯在SYSTEM PRESSURE转动阀门调节至绿色安全区,顺手干掉2小怪物。回到二层控制室,在右边的能量充满出现颤抖时按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按键,就可传送了。共要传送3位博士和主角自己。一阵绿光过后,主角来到地面,不过……逃出来的似乎只是主角的一部分而已(不会只是灵魂出来了吧)……大结局大家自己体会吧。反正本人不明白。呵呵!

Blue Shift的难度有数降低,相对一代。我把EASY和 DIFFICULT都过关了。没发现啥子难得反常的地方,很均衡。我用傲锐A3D+大耳机,游戏中被吓了好几回,小编认为啊音效不错。EASY难度的武器会自动瞄准(我不喜爱),DIFFICULT的敌人更耐打了,攻击力也提得挺高的。左轮手枪之因此好用,是由于它开枪后枪头不跳,打敌人的脑袋一枪壹个准,打在胸口也能两枪化解壹个敌人。还有F6在游戏里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。对多任务切换支持不好(半条命的老毛病)我边玩边切换写这篇功略,常切换不出来。接下来继续练习我的反恐精英去了。

其实以第一人称写FPS策略的方法起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方策略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方法并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥策略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在策略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种策略的缺点其中一个。至少,我已经对这篇策略尽心地做了修改,好和坏,唯有读者才是标准。

这次策略很详细。我不了解小编认为是一个FPS游戏,如此详细的策略是否剥夺了玩家寻觅的趣味。不过在较综合记叙流程的我尝试着以第一人称来引导玩家完全融入剧情,在个别地方适当加入一些人物当时的感觉。

其实以第一人称写FPS策略的方法起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方策略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方法并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥策略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在策略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种策略的缺点其中一个。至少,我已经对这篇策略尽心地做了修改,好和坏,唯有读者才是标准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,欢迎来到黑山实验室。现在是早上八点四十五分,温度华氏九十一度,本车开往实验室A区。请不要将身体探出车外,不要……'

伴随着机械毫无生气的女声,列车缓缓驶入封闭的黑山实验室入口,阳光在身后逐渐隐退,呈现在眼前的是一派繁忙而有序的职业景象。自我说明一下,我是黑山实验室第三区域的安全警卫,B·CALHOUN,安全等级3,在此担任警卫职业。虽然这里管理森严,进行着不为人知的秘密实验,但自打我刚进入这里的时候,就有一种不详的预感始终笼罩着我。哦,一部电影里有句台词是如何说的来着,'浑沌学说认为,一切有序地运转时,危机已经开始显现。'不管如何,这里的薪水还是很不错的,不过我想了解啥子时候才能到达我的职业区域?

INSECURITY

终于,列车在壹个小站台前停了下来。我舒舒全身筋骨,跳出车外,伸手就去推面前的门,可……上了锁。这时里面有人大声说,他正在从里面为我开门,等着吧,此时一辆列车驶过,里面一个科学家模样打扮的人(其实他就是GORDEN FREEMAN啦)。一阵忙碌后,这位兄弟终于把门打开了。进去后,我刚要给他抱怨如何这么久才开门,他却先发制人,说最近基地内出现许多意外事故,啥子体系失灵啦,安全装置故障啊等等,喋喋不休地说个不停,真吵人,不管他了,先报到去。左转,跟着标有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下楼梯,沿着墙上的绿线一直走,来到警卫大厅。呵,这么多警卫啊,不过好像都挺忙的,只有一人让我先去把制服换上。跟着'PERSONNEL FACILITIES'的指示进入左边走廊,找到标有自己名字的柜子前,穿上制服(其实就是盔甲啦)。出来后,再沿着'ARMORY'指示,上电梯,离家右转,打开门边的电子锁,来到STG练习室。枪支管理员正在看着啥子杂志,跟他讲话也没反应,等着吧。终于他抬头看见我站在面前,给我问好,一边废话,一边把我的配枪交给我。(真想一枪挂了他!)拿到枪了,可子弹不多。去旁边的STG房,找到三梭子弹,另外这一层的录像监视室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看这一区域的现场情况,还好,目前一切正常。原路返过来时的大厅,有人打趣地说这身制服使我看上去像个新兵仔,并说G区出现小故障,让我去查看一下。OK!从大厅另一扇门回到开始来时的岔路口,走右边有'H-E PARTICLE LABS'标识的通路,让尽头的警卫给我开门,开始执行第壹个任务。

一路上不断碰到一些科学家和壹个正在职业的修理工,不过好像用不着我帮忙,也好,到前面看看去。在走廊尽头的站台处,经过那位在椅子上看报纸的科学家,从'Maintemance Access'标识牌下的梯子下去,推开铁门,找到标有'HIGH VOLTAGE'警示牌的铁栅栏,进去把电闸合上。接着我推开挡在旁边门口的铁桶,经过一段恐怖的漆黑走廊,来到另一边站台。离家后,看见壹个穿着打扮很体面的蓝衣人坐列车经过,他一定是政府官员来视察的吧。目送他和列车过去后,我按下桥边的按钮,放下吊桥,进入对面G区入口。

原来是两个科学家由于开不了电梯而让我跑了这么远的路来化解这么愚蠢的难题。我就做个老好人,顺便送他们达到目的地得了,反正回去也没事儿做。走进'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'电梯,按下开关,电梯开始下降。不一会儿,电梯莫名其妙地发出警告,电力中断,接着马上又回复了正常。正当我庆幸没有大难题时,电梯突然停住不动了,透过栏杆给外看去,天啊,眼前的景象让我目瞪口呆:伴随着一阵阵闪光,出现许多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小说中的情节在这里发生了!在我不知所措时,电梯突然剧烈晃动起来,身体里的骨架仿佛脱离躯体从头顶飞了出去,电梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,这是哪儿?努力睁开眼睛,看到壹个怪物正在电梯口啃着啥子,不会是人吧!恐惧袭来,我又晕过去了。不知过了好久,我终于恢复了知觉,扶着电梯门勉强站了起来。估计一下当前形式,这里应该有许多怪物吧,我最好先离开G区,把这里的情况给上级汇报,当然了,最重要的还是要活着离开。捡起地上的铁棍,立刻有两个怪物迎上来。看样子它们只会用震动波攻击,因此为了节省弹药应付其它怪物,我决定用铁棍化解这两只震动怪,哼,简直不堪一击。

干掉它们后,我发现这里堆了许多箱子,有些里面藏有子弹,用铁棍打碎就能拿到了。还有更让我高兴的是,在壹个箱子后面的墙上,我找到壹个医疗机,虽然不能带着走,但它能补充我许多HP,是冒险中不可缺少的装置。我一路敲打,来到一间堆满木箱的房间,这里有壹个'WARNING'标识的铁盒,看上去是个电路控制器,嗯,用铁棍打碎它。闪光过后,这里的电力中断,我得以通过蓝色通道中的那扇电子门,来到一间地上满是水的厨房。闪身躲过扑过来的蜘蛛怪,趁它没反映过来,马上用铁棍化解它。小心跳上没有水的桌子,进对面的小门,拿走铁架上的子弹,从旁边的梯子爬上通风管道,呵,那是啥子?壹个奄奄一息的科学家?我走过去本想帮助他,出乎意料的,他看起来并不高兴,反而担心地要我快点走开,免得被那些人发现他的躲藏地。那些人?我想再问出点物品来,可他只一个劲地催促我快走,看来他灵魂要崩溃了吧。我沮丧地从平台边缘看下去,发现在一扇铁门后,堆着多少标有爆炸标志的桶,拿出手枪试着引爆它们。嗯,我第一次的STG还算不错,第三发子弹就把那扇门给炸开了。下去从炸开的门进去,很短的走廊连接着机器人作业区。按下尽头处按钮,乘坐电梯到达对面宽敞的马路,进入马路左边小门,按动'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按钮,可以看见门对面那扇巨大的铁门缓缓开始。我高兴的跑过去,突然背后传来时空传送的声音。我了解那又是怪物来了,不过眼前的门就要关上了,我的手枪又不能立刻化解那两只闪电怪,因此我拼命地冲进快要关上的门内,呼!暂时安全了。

不久在我遇到两震动怪后,我不得不说服自己,也许以后我要一直在恶梦中挣扎了。绝望的我蹲行通过被卡住的门,再次化解来迎接的震动怪后,发现这里没有出口了。对面墙上的梯子根本够不着,不过那两个升降梯可以利用。扳动控制台上的开关(按住不放),把两升降梯放至适当的高度,用(跳+蹲)的诀窍,我终于爬上那红色的梯子,到达上面平台。这里躺着个已经死去的警卫,虽然不情愿,可我没有选择,穿上他的盔甲,拿走他身上的手枪子弹,继续我逃亡之旅。告别不幸丧身的同志,我进入'ENTRY POINT B-03',刚往外走了两步,面前传送来两只闪电怪。硬拼可不是办法,我快速退回走廊里,在角落里朝闪电怪打冷枪,将它们逐一化解(以后遇到这种怪物,不能硬拼,只要退回它们看差点的地方,它们会自己过来找你,那时一发散弹就能干掉它们)。再次小心露头,发现这里的门也被卡死,不过右边有一架梯子。当我正要走过去时,背后又传来时空传送的声音,我不敢和它们纠缠,头也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周围充满巨大水流冲撞的声音,原来是废物处理车间。面对眼前的岔路,我的直觉告知我右边是正确的路线。左拐右拐后,我纵身跳上对面红色梯子,转动管道上的阀门,从另一边梯子下去,扳动底下另壹个阀门后,在这条走廊尽头处壹个死去科学家的身旁得到近战威力强大的散弹枪,由下来时的梯子回到上面。刚才被蒸汽挡住的通道,现在则停止喷射灼热的水汽了,那么我也就可以从这里继续前进抵达废物处理控制室了。我胡乱按下控制台上的开关,使对岸的电梯载着三个闪电怪和壹个标有'DANGER'的箱子降下来。虽然隔着挺远,可我还是小心翼翼地化解掉其中两只给这边张望的家伙。离开前,我利用这里的医疗机把HP补满,接着回到废物处理车间的岔路,从左边岔路的梯子爬上壹个很高的平台。这里管道纵横,唯一出路只有踩着黄色的管道前进。

在管道上爬行一段距离后,我来到一处天花板上布满舌头怪的充满水的房间。跳进水里,小心地避开那些探进水里的恶心舌头,游过一处破碎的铁栏杆,我看到壹个标有'FLOW GONTROL'的扳手,转动它以使水面上升,这样我才能离开这令我呕吐的水池。岸上躺了个警卫,当然是死了。不过我对此已经麻木了,穿上他的盔甲,拿走身边的散弹枪子弹,进入唯一的那条绿色通道。唉,又是两个闪电怪,我退回警卫处,等它们高兴地跑过来找我,仅用两发就送它们归了西。继续前进,在桥上突然遭到闪电怪的前后夹击,我快速转身化解身后的闪电怪,至于另壹个嘛,不等我开枪,它就跟着断裂的桥面跌入深不可测。呜……桥断了,可这难不倒我。仔细观察周围,我发现左边那条管道很粗嘛,也许我可以从那里走到对面。呵,不过一不小心就会跌下去找那只闪电怪哦。我谨慎地一步步挪到断桥的另一边,踏上坚实的地面后,我了解,日后如果改行,起码高空作业是不也许在我的就业意给里的。对面桥上壹个可怜的警卫被两个怪物左右拉扯,解脱后却自己翻下桥去,好,就让我来为他报仇吧。这种被附身的怪物行动相对慢,因此对付它们不算难,化解掉它们后,仔细地在箱子里翻翻,找到散弹枪弹药,地上也有一副盔甲。清扫一通后,走过警卫遭到袭击的桥,桥头有壹个医疗机。补满HP后,坚定跳下平台,用散弹枪第二种发射方法,两弹齐射快速化解吐酸液的怪物,从右侧冲到房间另一端,从容干掉冲过来的闪电怪和酸液怪。

右拐进入栅栏后的水道,先打发右边正在吃人的酸液怪,和躲在左边岔口里的酸液怪,扳下墙上电力开关,拿走箱子上放着的弹药,由死人旁的电梯上升到废物处理控制室的对岸。

原来在控制室看到的电梯竟然要经过这么曲折复杂的路线才能到达,要是有滑索该多好啊……正当我感叹时,箱子后面冲出来壹个闪电怪,第一时刻换上散弹枪化解它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它顺流飘至粉碎机,剧烈的爆炸后,粉碎机被炸开了个口子。我跳进水中,紧靠墙壁离开这个处理车间。顺着红色铁梯往上爬,差点被上面抛下的警卫砸到,真险。原来是两个士兵,不过不像是来解救这里的大众的,以后碰到他们要小心,也许是敌人……

CAPTIVE FREIGHT

从铁梯来到露天地区,对面立刻有机枪招呼我,快速躲到警告牌后,等枪声停下来,冲到另一扇门旁,打开密码门,进入通道里(当然你也可以冲过去化解那两挺自动机枪,接着就能提前得到'手雷'和'炸药包')。这里停着一辆车,两人已经被杀,地上留着一把左轮枪和盔甲。我捡起左轮,呵,这是精度很高杀伤力也大的超距离武器,要在决定因素的时候用。继续前进,门外多少突击队员看见我,立刻关上大门,同时还不忘发射一颗榴弹送给我,好在我闪得快。现在前后被封,只有车旁井盖下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。转动扳手,打开盖子,底下出现很长一段铁梯,没办法,又得回到地下了。急不情愿地爬下梯子,不一会儿,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不断骚扰,中途扳动门旁阀门后继续往前走,又被蒸汽挡路。蹲下靠左侧墙壁通过第一道蒸汽,转动管道上开关,关闭挡住通道的蒸汽,接着走。游过一段淹水走廊,转动水下开关,开门继续这漫长的旅程。化解掉两只冲过来的酸液怪后,上尽头铁梯,处理箱子上埋伏的蜘蛛怪,来到'WAREHOUSE BASEMENT'。

这里的走廊相对宽敞,反而让我不大适应,这是不是意味着更多的敌人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,闪电怪一只只地出现,也被我一只只的送回老家。现在我站在壹个三岔路口,墙上写着'MAINTEMANCE AREA',先去中间那条路看看。嗯,不断闪现的电弧光阻碍了道路,我还是不要过去的好。那么除了来时和这条路,只剩下壹个路口了。换上手枪,化解那条路上的蜘蛛怪,我失望地发现这是死路,好在箱子后面有一台医疗机,可以补充我掉落时损失的大量HP。我硬着头皮返回电弧光处,瞅准电弧消失的间隙,快步跑过去。拐弯后,出现在眼前的还是该死的长长走廊。

耐心地搞掂路上的怪物后,发现道路被一堆杂物堵住了,正当我发愁的时候,通风管道里掉下一只闪电怪,我赶快躲到墙边,等着它过来送死。可是却传来奇怪的爆炸声,我探出头去,那只怪物不见了,天花板上的通风管道被炸了下来,然而太高,我够不着。转身把铁箱推过来当垫脚,我跳进这破损的管道,打开电灯,在黑暗中摸索前进。

管道中四只蜘蛛怪陆续前来迎接我,当然我也没让它们失望,为此我失去了真贵的十颗子弹。我一边缅怀英勇穿过蜘蛛怪那令人恶心身体的子弹弟兄,一边爬出狭窄的管道,站在一堆铁桶中。推开储藏室门口的箱子,我在左边杂物堆前得到盔甲和弹药的补给(我希望一路上可以不断地碰到挂掉的警卫,那样我的盔甲也就不会匮乏了)。返回,走右边,听见突击队员说话的声音。我探头给楼梯上看去,发现两名士兵正在交谈。对付他们,可不能冲动,我掏出左轮,先点射死壹个,接着退过来,换上散弹枪,等另壹个过来找我,哈!一发散弹结结实实地全射在他脸上,他变成了蜂窝,对不起,我是卧底!我对他敬个礼,拿走他身上的突击步枪。这可是好物品啊,杀伤力不错,子弹充足(由于这里到处都是突击队员),精度高,远近都适宜,应该是我以后的主力武器了。门上有'Mainte

二、半条命2的游戏策略

基本的移动

和现有的其它FPS游戏一样,半条命2中枪械的瞄准是通过移动鼠标完成的,这意味着你必须通过鼠标来转移视角W, S, A和D这4个按键是默认的主键,W和 S负责前移和后移,A和 D则分别控制左右侧的横给移动,这里所说的横给移动指的那种和你正视路线垂直的侧给运动,尤其适用于躲避敌方火力。灵活的走位可以让你在火拼中撑得更久一味给前则只能使你粉身碎骨。

辅助能量(AuxPower)

作为戈登·弗里曼(Gordon Freeman),你穿上了一种被称为HEV(危险环境Hazardous Environments的缩写)的行头,在半条命2中出现的是Mark V型,这是你在半条命1中见到的Mark IV的改良型号,它们之间的最大不同差异在于前者采用新的HUD并增加了辅助能量这一新功能,辅助能量可以为你的手电提供电能,当在水下进行活动主题时它可以给你提供氧气,紧要关头它还可以帮助你尽快脱离险境,比如被剧毒猎头蟹咬到时会帮你解毒。

手电

要在黑暗的区域里摸索没有手电是办差点的,在半条命2中你可以通过按下相关的热键来打开或者关闭手电其默认配置是'F键。前面已经提到过,运用手电会消耗你的辅助能量(由于亮度高,因此比第一代消耗得更快)因此你最好不要随意运用手电,直到需要在黑暗中寻路或是搜索隐藏物品时再把它打开,

水下移动

在半条命2里游泳和其它同类游戏没有啥子两样,你必须运用鼠标(或自己的配置)来控制路线,当然在水中你只能前进而无法后退,如果不慎迷失路线的话,你可以用跳跃的方式浮出水面来找准位置。需要记下的是:在水下活动主题需要消耗辅助能量,因此你需要尽快完成要做的事以免损失HP或被溺死。

快跑(Sprint)

快跑的好处在于可以让你尽快脱离险境,缺点是它会很快耗尽你的辅助能量,冲刺的默认控制键是'Shift'。

蹲下

等于有用的动作,尤其是进入通风孔或隐秘区域时,蹲在临近的物体后面装填弹药可以为你提供掩护,移动时按下蹲键还能消除脚步声,这对执行不想被人察觉的秘密行动尤为适用(特别是在半条命2死亡竞赛中),下蹲的默认配置是'Ctrl'键。

跳跃

虽然半条命2将绝大部分前代的移动方法保留下来,跳跃却属于壹个例外,这里共有3种实现跳跃的方式:

标准式:

这种跳法用以越过较短的缺口,或者跳上尺寸较小的物体以居高临下的和敌人战斗或是为了拿到隐藏物品等标准跳默认为空格键,你需要先助跑再起跳,这样才能跨过地面上的缺口。

蹲跳:

和标准跳相仿(和前代中的蹲跳没有不同差异),这种跳法通过在空中收脚来跃上更高的物体,你可以在跳起后按住Ctrl键不放来实现蹲跳。

大跳:

用来跨过较大的缺口,主要是利用冲刺获取的速度来完成远距离跳跃。

防护服缩放(Zoom)

半条命2中的远视功能被整合进HEV当中,它可以配合各种武器运用。你只要按住自己配置的热键(默认为'z'键)就可以观察远处的敌情,如果想看的更远你就必须寻找联军的电子双目望远镜(只在17号高速路里的壹个小房子出现),利用这些设备你可以发现很多自己感兴趣的物品,比如蠢蠢欲动的GMAN。

指挥友军

叛军(Rebels)之因此决定跟随你并随你出生入死,为的是心中不灭的理想。

在路上你会遇见愿意跟随你的叛军,他们的标志会出现在HUD图形界面上,如果有人是军医的话,他的识别标志带有壹个小小的十字。当HP相对低的时候你就应该尽也许找到这些人,由于他们会尽其所能地为你治疗。控制友军的方法简单的不能再简单了:首先将主视角转给你希望他们出现的位置,接着按下'c'键(你也可以在选项菜单里从头配置),友军会移动到那里并自动寻找掩护和捡起武器,要让友军跟随你继续前进只要双击'c'键就可以了。此时一名叛军会给别的战友发信号,大家就都跟着你开路了。需要牢记的一点是:和你的盟友呆在一起会使旅途更加安全。

拾起物件

移动物体不是重力枪的专利,你在游戏中也能捡起一些较小的物体(如板条箱)并把它们垒在一起,这样你就能拿到各种隐藏起来的武器和道具了。

消灭恼人的飞锯

半条命2里飞来飞去的圆锯——飞锯有时等于厌恶,尤其当你遇到一群飞锯把你团团围住的时候,对付它们而又不浪费子弹的最佳方法是运用重力枪:在近距离抓住它们并将其扔给冰冷的墙壁或是愚蠢的联合军士兵,尤其是后者可以称得上是个一石二鸟的好办法。在没有得到武器或者你的武器火力特别贫乏时,摁住SHIFT抓紧跑——尤其是在你碰上一大票敌人的时候。

如果你由于辅助电源暂时没电因此无法疾跑的话,边走边跑也比走路要快。

小心那些毫无威力的侦察机,它会使你暂时致盲。在整个游戏的后期面对三角机甲时它是要命的,由于它常常伴随在三角机甲的两旁。

等你拿到左轮以后,那把一开始得到的usp手枪基本上都是摆设。等你拿到重力枪以后,那把手枪就是个摆设。

那把威力很小的手枪在你未得到左轮之前是精确度顶尖的武器。

僵尸遇到啥子挡住去路就扔啥子,如果是爆炸性物品就要小心了,即使没有爆炸也会被砸的伤很多血。

对付藤壶怪最好的办法不是枪而是油桶。找差点油桶?一发左轮就能要了它们的命。觉得左轮的子弹太贵?还记得最先获取的那把小手枪吗,在简单玩法下4发子弹就足够送藤壶怪上西天了。

对付飞锯最好的方式就是来一杆撬棍。

对付猎头蟹最好的方式也是来一杆撬棍。

对付剧毒猎头蟹最好的方式是用重力枪的电弧,3次就能杀死它们。

有时面对飞锯和联合军的组合,可以用重力枪将飞锯吸起来再把它丢到联合军身上。

不要害怕蚁狮守卫,由于在它出现的地方往往都会很配合的出现多少油桶,用好重力枪就行了。

除了手枪、撬棍,弩和手雷以外别的任何武器都无法在水下攻击。

注意联军僵尸,有时它的奔跑速度很快。不过对付它最好的办法是利用它自己的手榴弹。嫌慢?两发双管霰弹瞄准头部就能秒了他们。

滚雷靠近你的时候再用重力枪吸起来,接着扔到敌群中,轻松愉快。不过不要忘记在半条命:第一部中它可以被爱丽克斯改造成为友军滚雷(会变成橙色滚雷)。

多留意有Lambda(拉姆达)字样的地方(壹个圆圈包围“λ”字的橙色喷图),这个标志意味着附近有补给点。

不要放过任何壹个城市侦察机和护盾侦察机,它们有时候会掉落可供HEV充电的电池。

在水下尽量不要打开手电筒,由于这时氧气体系已打开,在开始手电筒会浪费你的备用能量。

要学会利用左轮手枪,它的子弹在游戏中虽然出现的少,但总在你拿满子弹的时候出现。

要利用防护服的ZOOM(按Z键焦距缩放视图)功能配合左轮运用,摁下Z来瞄准,瞄准完毕后在松开Z的瞬间开枪,就等于于在左轮上套了个瞄准镜。(有点小困难,多练习就行了)

猎捕直升机除了火箭筒以及汽船的充能机枪外,任何武器都无法对它造成伤害。

重力枪和手榴弹是一对好伙伴,好好利用它们你能杀死成群的敌人。

你看到敌人的固定脉冲机枪了?冲过去,按E,扫射吧。

莱温霍姆可以不耗费任何弹药顺利过关,前提是你要学会利用重力枪和神父的陷阱。

剧毒猎头蟹加上任何壹个攻击力大于1的怪物就会让你歇菜。(被咬后会HEV会自动恢复HP,然而此时你会只剩下1HP,很容易死,必须当心)

对付剧毒僵尸最好的方式是弩,2发弩就能了结他们。切记不要打到它背上的剧毒猎头蟹,事后再对付它们也不迟。

用霰弹枪、手雷、smg的榴弹或是用重力枪吸起来的爆炸性物品也能对付剧毒僵尸。

对付僵尸最好的方式:“我提议你,瞄准头部。”——葛里高利神父

在葛里高利神父开缆车过来时,不要等那些迅捷僵尸自己上来找你,看到哪根水管动,冲上去一发霰弹化解。

切记霰弹枪在远距离根本没有威力,然而近距离能造成极其可观的大伤害。

见到成群的敌人而且出现油桶,往往STG油桶会比STG敌人好得多。

冲锋枪的榴弹不是给你装饰用的,成群出现敌人时你要好好利用它。

在蚁狮身上用SMG的子弹简直就是浪费,一枪霰弹就足够了。就算你想扫射的话也请用重力枪放倒它们,接着用扫射武器攻击他们柔软的腹部。

脉冲枪外形很酷,射速也等于的高,然而注意每次连发的时刻越久它的精度就会越差,因此要时常松开扳机。

对付一大堆敌人的方式不是扫射,而是来一发脉冲枪的脉冲光球。

17号公路上你的车会和你相伴到底,即使它的高斯枪并没有啥子用,而且也无法作为抵挡直升机机枪的掩体,然而冲刺时对地面单位的杀伤力能直接让你无视之前全部的缺陷,在半条命2第二章中骨架车的冲刺就能撞飞一大群让玩家最头疼的敌人捕食者。

沙地里联合军的蚁狮防御器是你理想的“避蚁港”,然而千万不要忘记蚁狮是会滑翔过来拜访你的,那个时候蚁狮会立即咬你一口。

对付联合军炮艇要和它周旋一段时刻后趁机打它后面的螺旋机翼,这会让联合军炮艇一定时刻内无法很好瞄准。

17号高速公路边出现的民宅,里面不是补给和僵尸就是联合军。

在17号高速公路上遇到蚁狮和联合军,对付他们最好的武器是油门。

物流中心旁的起重机能把吉普车移到对岸,也能吸起重物把敌人压死。

得到弓弩后要记下它不是枪而是弩,它的箭矢会根据物理原理缓缓下垂。

弓弩无论在远近都可以运用,它和左轮是对兄弟。

在到跨海大桥下关闭磁门的途中最好不要吃掉全部的补给,由于你打完联合军炮艇后会比你离开时更需要它们。

关闭17高速公路的火车铁轨的磁门后不要立刻冲过去,敌人的火车可没有装刹车。如果你硬是要和它比速度的话,狂摁SHIFT是最好不过的。

在有蚁狮的沙地或污水区最好用重力枪把能容得下你的物品吸起来,否则就等着被蚁狮淹死吧。

得到蚁狮信息素以后你要做的不是立刻让你的蚁狮去杀敌而是为它们消除障碍。

在敌人的机枪围攻下最好的方式是躲进水里。

在蚁狮的围攻下最好的办法也是躲进水里。

在猎头蟹的围攻下最好的办法还是躲进水里。

在17号高速公路边的水里不要去,水里的水蛭随时会找上门来。

不要让蚁狮跟着你跑,敌人的炮火在攻击蚁狮时也会攻击到你。

对付莱恩霍姆的僵尸们最好的办法是神父的陷阱和重力枪。

僵尸是蚁狮杀手,不要让蚁狮跟僵尸拼命。

过了诺瓦矿场蚁狮信息素不一定就没有用处了,它可以扔到联合军身上拖延联合军的攻击。

看见箱子上面带有条码标示的就是补给箱。无需再看到其他箱子去用撬棍壹个壹个的打碎。

要了解壹个物品能不能用重力枪吸住,可以把重力枪口移到那个物品上,看到前面3个翼打开就表示这个物体可以吸住,反之则不能。

某些地方你的吉普车过不去?用你的重力枪对着吉普车开几枪就足够了。

脉冲来复枪是半条命2第二章中新敌人捕食者的噩梦,如果瞄得很准的话1到2个弹夹就足够杀死他们。顺带一提,脉冲光球能在瞬间干掉捕食者。

三角机甲特别的硬,7发导弹才能击垮他们。不过如果出现了三角机甲,就意味着某个地方一定有一箱火箭弹了。

跳雷虽然是敌对单位,然而如果用重力枪将其拔起就会变成友军,再次放下就会部署,丢出去会爆炸,用好了有奇效。

千万别忘记联合军精英也会运用脉冲光球,虽然不能一枪击倒你,然而也能造成一定的伤害。

僵尸、蚁狮和联合军是死对头,如果看到其中两方或三方在单挑的话就最好不要干涉,在远处观望就好了。

三、魂斗罗归来电弧枪如何获取 武器获取方式及技能解析

电弧枪如何获取?

电弧枪:紫色S。

火力:2440

定位:中超距离、连锁闪电

属性:攻击245、生活220、命中13、破甲2、暴击2。

获取方法:商城-幸运STG,紫色S4星直接STG。

技能说明:

连锁闪电:释放连锁闪电攻击敌人,闪电会连锁多个敌人。

暴击专精:提高武器的暴击属性220。

闪电增强:提高电流释放超级闪电,武器伤害倍率提高8%。

4星解开,超级闪电,电弧攻击10次后悔释放超级闪电,闪电会锁定12个敌人,对范围造成伤害49%+0.3%的伤害。

五星解开,装甲破坏,有一定几率破坏装甲,降低对方的防御20%,持续4秒。

六星解开,攻击增强,提高英雄的攻击输出290。

电弧枪是刷水下八关的神器,有着不错的范围攻击和连锁攻击,闯关的话特别好用,相对适合群体怪多的时候运用,输出也是不错的,可以造成范围的要命伤害,因此电弧枪是特别强势的,如果是PVP的话伤害倍率是56.2%,闯关的伤害倍率是89.1%,射速也是不错的20,效果还行,PK较弱。

由于电弧的话打群架相对有优势,打这种单挑的还真没有喷子好用,这把武器的闪电伤害不会太高,还用就好用在暴击、超级闪电、装甲破坏。