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游戏三国志13策略图 《三国志13》

作者:admin 更新时间:2025-09-06
摘要:一、《三国志13》新手速成入门攻略 三国志13怎么玩新手玩家初玩三国志13,可能会有诸多疑问,那么到底三国志13怎么玩?下面为大家带来《三国志13》新手速成入门攻略,让新人不再迷茫,一,游戏三国志13策略图 《三国志13》

 

一、《三国志13》新人速成入门策略 三国志13如何玩

新人玩家初玩三国志13,也许会有诸多疑问,那么到底三国志13如何玩?下面为大家带来《三国志13》新人速成入门策略,让新人不再迷茫,一起来看看吧。

《三国志13》精华文章主推全方位图片文字策略无人能敌嘴炮流战报各剧本精妙战报英杰传图片文字策略战法运用详细解答特技效果说明绊体系详细解答结婚策略武将传授特技上古武将数据全兵种数据全集落数据全武将高清立绘头像替换教程输入中文名方式常见难题集合

本帖新加了初期选城计算方式,欢迎改进。

最好先通英杰传

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情玩法,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看),

英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有策略,不多说,

英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

本篇

玩本篇,玩啥子,当然为了扮演个人物在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁绝顶,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州啥子的连在一块也算个小宝地,这是大势

大湿完了再说小湿(势),这里我可以化为壹个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则如何叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有趣味。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,大家依照从高到低的难度依次解析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,如何办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,接着让其赎回俘虏,获取恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远因此排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg趣味(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,然而是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力,想尝试精髓玩中等难度吧,安就是俺的位置

自建武将

这里说一说自建武将,有人觉得自建武将是作弊,或者代入感低,那你可以直接选君主,这个都无影响,说起自建武将,大家觉得数据如何设定,欢迎讨论。咱这里既然是让你体会san13的好玩,当然不能自虐,要选的数值高点,重要的我觉的有下面内容几点

1,武力和智力以及相关技能级别要高(否则累吐血),2,军事特性最好选公正无私(妻子选这特技好,这代加忠唯一的简单办法,问:不是要娶三个吗,答:编辑1个不更简单?),3,战法最好选妖艳(才5点,对面废一大片,真牛逼),自己的看法,欢迎讨论。

进入游戏

都选开始,进入游戏。任命妻子为太守(公正无私,没有编辑妻子也无所谓),话说不少人不了解委任呢,政厅任命或者大地图城池左键(我感觉任命和不任命城市进步不一个档次)。而且派想委任重臣的武将占空城升功绩(我乱选的,毕竟教学贴),空城有了,会让你填充将领,武将异动(大地图-城池左键-其他-任免-武将异动),这里要选武力高的而且没做任务的(武将:我忙死了,哪有时刻打仗)。

占城路途长了别忘了在中途的城市补粮(到城市后-选队伍-再编制-补粮)

占城的这段时刻,自己无聊吧?no,RPG精华时刻,有3个选择,1,点击时刻流逝,会有武将显示叹号,不多说,帮忙啊(我不认识你,你不帮我,我不和你玩了)。帮了缩短内政时刻,还能促进情感,感谢情形拜访再加一次。

2,自己训练,rpg精华中的精华啊,这个是最佳选项,为啥,把妹决定因素就在这,用自己的任务信让自己训练会在城市界面出现兵营(随便壹个设施就可),点击发现有帮手选项,何者?喜爱的妹子啊(开始没编辑妹子武将...,搞基也行),接着运行,运行完了看看你们的关系是不是涨了,做两三次就到80了,再买妹子喜好品,做委托,兄弟绊生成,再重复上述流程,直到3级绊生成,在这个经过的前期一般城就占完了,占完了还没搞上妹子如何办?3,带着上战场搞啊。

娶妻子

娶妻子要有耐心,人家可是真正的处。人妻?....当我没说,到这里我想说

1,觉得有大把时刻无聊的,你肯定忘了rpg是啥子,交兄弟当然要有时刻,买商品,拜访,帮忙,做委托,钱不够了还要调查。时刻在哪里?不就是各种消耗槽么

2说少酒馆等设施的,把自己的任务信浪费在别人身上如何也许出现这些设施。自己的任务信就是自己的酒馆,天文台,农场,总之就是自己追妻子和兄弟的地方。追着追着说不定还能碰到个单挑,相助之类的事件,毕竟妻子还是自己民族的好找,别的民族的妻子当然难处(别国就不要想这些设施了)

说了那么多,内政1上你觉得比那代差?

到这里,城也占了,妹子也泡了,兄弟也交了,。就该实施大家下一步规划了,打刘备(其实不打他打别人也可以的,看你的情怀了),其实打仗和内政都是交替进行的(看进度槽了)

二、《三国志13》新人策略新人入门指导

策略之前的话:

本处玩的游戏很多。说下本处20年的游戏资历。基本全部大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的STG游戏如使命召唤、反恐精英、战地系列很少涉猎,只有在含有人物扮演养成要素时才会玩,比如辐射、无主之地、潜行者系列。

下面同享下个人相对喜爱的游戏。最喜爱的是文明系列和综合战争系列,暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。还有就是上古辐射、龙腾世纪和质量效应这些RPG神作。

本处认为这代三国志13是三国志系列里的绝顶一代。也就是大家期盼已久的“三国志神作”。

请注意本处的用词,是三国志系列1——13代里面的神作,而不是全部策略游戏里的。在全部策略游戏里,比三国志13好的还很多。大家现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说完全就是这款三国志13无疑!

本处说到这里也许会有个别脑残喷会说:“你没玩过5代6代吗,那才是神作”。请注意,本处所说的“好玩”,其中是包括画面质量在内的。早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给本处主推一款97年的文字游戏,即便好玩本处也理都不会理的。

第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。请注意,本处说13是绝顶一代的意思是游戏的综合实力是各代绝顶,请不要拿某代少数的亮点来说事。9、10、11、12它们都有各自的多少亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,因此从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。想了解具体?请看下面策略。一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来相对,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!然而本处还是要遗憾的告知这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版相对,还是比不过13代。13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我如何会有勇壮说三国志13是历代绝顶一代呢?

(新加坡版320元)。一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:“这代这么贵,因此一点都不值,买了就亏了,就由于卖320,因此13必须是垃圾!”。看到这么说的人本处也是笑了。这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你何故说不值?你们本来就不想买,找啥子贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,本处完全不说啥子。这本来就是看个人消费能力的事儿,然而你非要虚伪的说自己能买得起,就由于贵就不买了,那本处可要跟你说道说道了。

先说愿不愿意买的事儿:如果你喜爱壹个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会由于预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)

再说值不值的事儿:320玩一款游戏。如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩三国志12代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,本处可以给你们普及下常识——那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?大家来算一算嘛,就算壹个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?

第一篇

作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:

第一你想玩啥子。

第二这款游戏内容是啥子。

第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。

说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂本处在说废话了。但本处要说的是这三点正是全部想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事务。三国志系列各代方法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本缘故。

很多三国志玩家都有相同的故事,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷但换另一代还没上手就大骂垃圾,“居然和我玩惯了的那一代完全不一样?”立即秒删神马玩意儿啊。这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩啥子内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的壹个缘故其中一个。

另壹个引起喷子的缘故就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,“如何没有募兵啊?”“兵粮何故不能调动啊?”“居然不能杀降将?”“我踩,连酒馆都没啊”......。对于这种人本处就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本制度的心态都没有做好,你还玩啥子新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩啥子劲?

说了这么多,三国志13的游戏内容是啥子呢?是否适合怀揣着三国愿望的各自萌新们呢?且听本处娓娓道来~~~~~

值得庆幸的是新鲜的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的啥子人物来玩。

如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活方法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容提议去玩泡妞养成游戏。这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,本处只想对你们说一句:“你们想多了,三国志13不适合你们”。

如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你如何会有时刻享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。享受差点你天然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。选了君主,把全部政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时刻美酒佳人;选了鱼杂小士,职业指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换壹个企业继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时刻偷着乐。

第二篇

由于这代三国志是通过人物扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的人物进行游玩就变得至关重要。

这种游戏形式的优点是游戏代入感特别强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演壹个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在壹个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。神马?你问本处怎样不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~~

君主——本游戏可以最大化指挥控制自己势力的人物

对于喜爱凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始也许有些不自在——“何故我不能让友军来支援呢?”“何故我请求支援的指令被上司否定了呢?”何故我不能控制来支援的友军呢?“。答案是你扮演的人物控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜爱三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,本处提议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后也许会狂喷游戏自在度不高的。作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。其中军师重臣权力最大,啥子都可以管,和君主权利差不多。军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。君主想偷懒太简单了,把全部的城分给太守或划给军团都督,全部的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或策略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。

军师——仅次于君主的人物

希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜爱运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在壹个君主手下做整个势力的军师重臣。这个人物的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。毕竟这是只有君主才能做的事。通俗点讲军师就是企业里的CEO,一个帮董事长管理企业的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。玩军师最大的特征就是累,由于全部事你都可以管,但你又不能像君主一样把全部事委托给其他啥子人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,由于你就是君主的参谋和拉磨的驴。做壹个都督的军师或者干脆做壹个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。

都督——只负责自势力某一片区域的顶尖指挥官。

军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和进步一片区域。等于于是个省长。在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和策略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。由于你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的运用权而没有全部权。二是你没有外交权利。作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。由于这一代外交无比重要。想外交,需要请示君主不能自作主张。君主同意了,你才可以做。你亲自参和的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时刻经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时刻经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。

太守——只负责壹个城进步的官。

太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心进步自己的小城就好了。但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来进步,以完成上级下发的评定为主。而且好不要易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。太守适合那些喜爱种田又没多大追求的玩家挂着玩。当然也是那些想要当都督的人的必经之路。然而无论是啥子官,即便是小到太守,也可以给上级提奏折,反映自己意见标准和策略,只是上级会不会接受你的提案的难题。喜爱清闲的玩家也不妨混个太守当当,由于太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内进步,你有是时刻收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?

第三篇

小编认为是一个萌新,初到这个纷乱的时代,选择了自己想要扮演的人物后眼前一片迷茫,如同风中一叶不知从何下手?那么本处的萌新上手策略就要帮到你的忙啦。

请注意,在游戏的初期和中期,你要做的最重要的事就是尽量的进步经营自己的人脉。通俗讲就是交兄弟。尽量和能力高的人交兄弟,较的越多越好。其他的啥子职业啊任务啊啥子带兵打仗啊,说到底都不是你的事儿,都是你在帮别人干的事,只是打工而已。

这游戏最重要的物品就一个关于人际关系的体系——绊,也就是人脉体系。通过各种交谈、家访、协助他们完成职业、送礼你可以和别人提高关系,关系好到一定程度,对方就会请求你帮他完成壹个小任务,你完成他的小任务之后再去找他,你们之间就会产生绊的关系,也就是兄弟的关系。绊也分几级,可以更新为更高的兄弟绊,夫妻绊等等。(另外本作可以有多个兄弟和多个妻子,当然妻子也可以有多个老公)

那么结成绊有啥子好处呢?本处要说你没有绊,前期你会寸步难行:

首先绊的形成可以提高你的个人属性,也就是说你的兄弟越多你的个人能力和各种属性就越强;

其次只有你们是兄弟时你才可以进修对方的独特技能。

最后就是关系网的建立需要大量的兄弟。

你做各种任务和职业的时候兄弟可以帮你事半功倍;

战场上和兄弟一起作战会让战斗更容易;

你想自立需要大量可靠的兄弟追随;

你想登佣对方你也必须和对方建立兄弟关系,至少你得认识对方,你和对方是不认识的关系时你就无法亲自去登佣他。

即便你是君主你也更要交兄弟。由于你和属下的情谊深了他们才不会背叛你。作为君主你巩固自己权利需要人才,你扩展自己地盘需要人才,没一帮可靠地大兄弟二兄弟三兄弟大儿子二儿子三儿子大妻子二妻子三妻子女儿干爹岳母儿媳外甥外甥女能行吗?你想靠没有绊的关系的普通武将管理你的民族?分分钟他们就把你卖了。由于你不和他们结绊,他们就会和其他势力的人结绊。

玩三国志归根结底玩的是政治,玩政治归根结底玩的就是人脉。正所谓尔虞我诈上兵伐谋,想一统天下用的可不是神兵利器而是人心是也。

先说了游戏初期最重要的是经营人脉交兄弟了,那么如何交兄弟才能又快又好呢?下面内容便是交兄弟需要注意的。

最重要的一点就是——钱~~!钱~~!钱~~!重要的事务说三遍。

钱这个物品吧,对于那些真正的无欲无求的玩家是没有用地。他们不想去拉拢人脉统一天下,他们也不想和英雄豪杰称兄道弟,他们更不想娶那些貌美如花的才女佳人和人妻,对于收集神马和氏璧?赤兔马?方天画戟?青龙偃月更是半点兴趣没有,他们只是想把自己的人物挂在一座远离战乱纷扰的小城里,接着快进游戏挂机,看着时刻一年年过去,接着顺便看看随着年代流逝历史上发生的那些著名事件。忽然有一天,自己游戏里的人物嘎嘣一下死了,寿终正寝,因此顺利通关游戏。对于这样的无欲无求的休闲玩家,钱真的没有半点用处,一点都不重要啊。

先说一声,本作的钱是很难赚地,而且总是不够用,由于你总是想交更多的兄弟,看到孔明?想结交!看到郭嘉也想结交!娶了小乔?不满意,由于还想娶大乔!你在游戏里只要想干点神马,都需要大量的钱来购买各种礼物,用于送给别人。不送礼物?没有壹个人会给你结交绊的关系,这就是残酷的现实啊同志们。刘大耳不去北平买酒送给关羽张飞,关羽张飞都不会跟刘大耳朵结拜啊,这就是这个游戏里的残酷的全球观啊亲们。

赚钱的诀窍有两个,壹个是赚钱壹个是省钱。不会赚钱各种影响你结交有失时机,不会省钱作为君主你都不够花!

接着再执行城市的搜索任务时,偶尔会得到一些宝物小钱。但几率很低。

来钱的大头是参与战争,一场战争打完如果胜利了,会有战利品分红。当然也是战功第一得的最多,这叫论功行赏。

其他的赚钱方式也许但我还没有研究,比如是否可以在各城市倒卖宝物投机倒把,或是靠卖俘虏赚钱这都不是很清楚,希望大家补充。

再说下省钱:不是每次提高关系都要靠送礼。送礼只需要在最决定因素的非送不可的时候送就行。比如和壹个人关系到达了结伴之前的顶尖程度也就是80,如果你想接他的结绊小任务,这个时候就去看看他喜爱啥子样的礼物接着送他壹个,他就会立刻给你任务。在这之前不需要送。可以主要靠在当地举办宴会(只需花100比送礼物实惠太多)他来赴宴增加情感。如果是同事的话更好办,增加情感最省方法就是你在他所在的城里等着,在他执行职业遇到困难的时候你去协助他完成,他就会对你产生感谢,之后你再去他家拜访他和他谈话,就可以快速的增加情感了。

关于礼物还有要说的就是平时要多收集,要养成经常逛街扫货的好习性,如有遇到中意的或者实惠的宝物就不要手软了,立即拿下收入囊中吧,这游戏人物又没有物品负重的设定。多收集了放在身上决定因素时刻需要送礼时直接拿出来就用多方便。如果之后再去买,会浪费很多时刻,不一定能买得到不说,买到了你再去找你要策略的人物时他也也许就不在家了。对于萌新来说,这也是送礼时要特别注意的壹个小诀窍。