1. 首页 > 攻略技巧分享

游戏三国志13策略视频 三国志13计策

作者:admin 更新时间:2025-09-06
摘要:一、《三国志13》图文攻略 英杰传及武将特技图文攻略《三国志13》精华文章推荐全方位图文攻略无敌嘴炮流战报各剧本精彩战报英杰传图文攻略战法使用详解特技效果说明绊系统详解结婚攻略,游戏三国志13策略视频 三国志13计策

 

一、《三国志13》图片文字策略 英杰传及武将特技图片文字策略

《三国志13》精华文章主推全方位图片文字策略无人能敌嘴炮流战报各剧本精妙战报英杰传图片文字策略战法运用详细解答特技效果说明绊体系详细解答结婚策略武将传授特技上古武将数据全兵种数据全集落数据全武将高清立绘头像替换教程输入中文名方式常见难题集合

游戏说明

《三国志13》是典范策略游戏《三国志》系列的新鲜力作。

本作秉承了系列作品一贯的精良制作和杰出的策略游戏尝试。

《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),各势力群雄混战。

战斗方法包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面马上出现在《三国志13》中。

同时制作组将采用3D画面真正再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提高玩家真正代入感!

操作

本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。

按键说明 WASD键控制镜头移动,大地图卷屏。空格键游戏时刻进行、停止 ESC键关掉或返回。 Z键镜头移动到主角位置。

按住鼠标右键移动鼠标可以旋转镜头。

剧情背景

游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要说明。

东汉末年,政治腐败,民不聊生。

世间一片混乱。

此时,黄巾军反对汉朝统治的暴乱蔓延开来。

各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。

东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。

汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。

这实际上给了群雄们壹个争夺天下的借口。

群英际会的年代拉开了序幕。

曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。

这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心和霸业的征程。

游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。

其他热门策略

《三国志13》英杰传通关策略(详细图解):点击进入

《三国志13》英杰传流程视频策略:点击进入

二、三国志13单挑触发条件及人选策略说明

三国志13是一款特别典范的三国策略游戏,随着近期的版本变动,很多玩家都不了解如何更好地触发单挑条件,今天深空高玩给玩家带来的这篇策略,能够为玩家详细解说!

1、触发和人选

这里说明下单挑的人选判定:

(1)文官不单挑,只有非小心性格的武官才能单挑。

(2)队内武力顶尖者作为单挑代表。举个例子,曹操队里有荀_和夏侯_两个副将,由于荀_是文官,夏侯_武力高于曹操,因此如果触发单挑是独眼龙应战。

(3)多队判定时,武力最低者作为单挑代表。举个例子,自建四维100神将率领古武将项羽、岳飞、韩信和廉颇,五队人马围殴夹击吕布,吕布暴天下无双触发单挑,结局单挑是韩信VS吕布,由于韩信的武力最低,如果韩信队里有霍去病作为副将,由于韩信队以霍去病作为武力判定,因此廉颇判定为武力最低者,结局变成是廉颇VS吕布。许多玩家抱怨PCAI作弊,吕布、关羽、张飞、颜良、文丑等猛将好像专拣玩家多部队中武力低的挑,其实缘故是其只有一队,你围殴夹击触发单挑,对方是本队武力顶尖者出战,而玩家是各队中武力最低者应战,结局就是悲剧。双方多队人马互相围殴大混战,常双方猛将都没动静,二三流武将频频露脸,缘故也在于此,所幸两边都是蹩脚将,失败的一方只降10点士气。化解之道是多队伍混战时,非小心性格低武武将就别上前凑热闹,游离在战圈外,免得触发单挑失利甚至送命灭队还连累大家降士气。反而高统文官可以冲锋在前,由于统高部队面板攻击力就高,偏偏防御力是由兵种决定,文官不单挑倒安全。

2、开场白

武将单挑开场白有两种,以双方武力差距为判定。如和吕布单挑,武力差距小吕布会说你是下壹个猎物,差距大吕布会说你是喽_。

3、武力和招式

大家都清楚招式的相克关系,以及双方出同一招式、武力低的一方招式无效被白打的设定。那么如果两个武力相同的武将在单挑中又发动同一招式结局又会是如何呢?结局不是弹开,而是第一次你被PC白打,第二次换成PC被你白打,依次轮换。表面看上去很公正,然而思考到单挑一共才只有五个回合,如果是高武猛将间的对决,同一招式你先被PC白打一次,尤其是招式必杀或者瓦解,你觉得还有机会双方再出同一招式吗?双方武力差距不大,同时出瓦解招式,有机会出现固定台词和三连击的独特场景,当然这回合的结局还是武力高的白打低的,此后一回合出必杀还会有唯一必杀动作。土豆上有键盘侠发过吕布VS关羽的花式单挑视频,第二回合双方同时出瓦解触发三连击,第三回合吕布必杀胜。大熊测试,第三回合双方同时出瓦解触发三连击的几率特别大。至于唯一必杀,由于运用自建武将的缘故,始终没有发出来过,目前尚不确定是否为吕布专有亦或是独特造型武将专有。

4、大结局

单挑大结局有也许出现平手,如果自身高武很容易刻意控制出现平手。出现胜负的话,失败方武将有也许受伤、被俘甚至被阵斩,且群体降10点士气,出现阵斩则降15点士气,不开战死阵斩由被俘取代。其实阵斩虽然有会被仇敌等坏处,然而也有很大的好处,由于有很大几率能夺取敌方的名品。至于触发阵斩的条件可以参阅此前的帖子。

5、造型

单挑时的造型可以分为武将和兵器。除了那多少有独特造型的武将,其他武将都是大众造型依地位升高而变化。这里主要说明下许多键盘侠关心的武器造型的变化难题。大家了解真正拥有武器造型的只有剑、刀、枪、长枪、斧、蛇矛、偃月刀(大刀)、戟(手戟)和方天戟这几型武器。单挑中的武器造型变化规律如下:

(1)造型由初始设定的武器决定,即剑是剑、刀是刀依次类推,那些没有造型的武器如弓箭、羽扇之类则为枪。

(2)拥有武具名品则变成该名品的造型,如是无造型名品仍为初始设定武器造型。举个例子,自建武器方天戟武将如获取青龙偃月刀,单挑时武器造型就由方天戟变成偃月刀。如获取李广弓,由于弓没有武器造型,因此单挑时武器造型仍旧是方天戟。

(3)同时拥有数个武具名品,造型和初始设定同型者优先,如无同型按剑、刀、长枪、斧、蛇矛、偃月刀、戟和方天戟的先后顺序变化武器造型。举个例子,上述自建武器方天戟武将,同时拥有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑、方天戟和蚩尤斧,单挑时武器造型为方天戟。如无方天戟,只有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑和蚩尤斧,由于剑顺序优先,因此单挑时武器造型为剑。注意这个优先顺序和名品等级没有关系,哪怕不是斩蛇剑而是把最低级的宝剑,单挑时武器造型也是剑。由于游戏中武将初始设定武器以剑和刀居多,武具名品中剑和刀数量也多,剑和刀的顺序又居前,因此单挑时大家总是看到拿着剑和刀的武将就不足为奇了。玩家自建如果偏爱长柄武器造型,想避免单挑时剑或刀造型,最方便是武器选择偃月刀和长枪,由于只要买了一把大刀或槊,就能一直保持造型了,但大熊觉得这两个造型不好看。最麻烦的是自建选方天戟,由于只要吕布在一天,你要保持方天戟造型就不能装备任何有造型的武具名品。同理蛇矛和戟也麻烦,由于蛇矛造型名品只有张飞的丈八蛇矛和程普的铁脊蛇矛,戟造型名品只有典韦的双铁戟,好在可以战场上诛杀物主夺取之,尤其铁脊蛇矛和双铁戟,别看价格等级只有15但却加单挑等级。大家注意下戟造型发必杀是短武器中唯一会起盘头大力旋转的,相反长柄武器造型中发必杀唯一不会起盘头大力旋转而像刀剑必杀般左右回旋的是斧,因此大熊对斧也无爱。因此吕布、张飞、程普和典韦四个必送终。

单挑第三回合双方同瓦解招式三连击

三国志13