在万国觉醒中采用何种战术可以使对方阵亡 万国觉醒采集篇
有效减少敌方兵力并最大化战损比的核心战略包括游击消耗、夹击增伤、集合围剿及技能联动。利用理查一世或源义经的技能特性进行游击战可达成1:2以上的战损优势,而多部队夹击能触发体系设定的伤害加成机制,显著提高输出效率。骑兵高机动性配合减速将领的诱敌深入策略,可对敌方主力造成毁灭性打击。
游击战是敌强我弱时的首选战略,重点在于利用治疗型或范围伤害型将领的技能特性。理查一世的主动技能提供持续治疗,可在敌方支援前快速撤回安全区域,通过反复消耗降低敌方兵力;源义经的觉醒技能则能在驻防时对靠近的敌方单位造成要命伤害,适合用于防守反击。这两种方法均需精确计算部队行动时机,避免陷入正面冲突。游击战对统帅等级和技能强化标准较高,需提前做好资源规划。
群狼战略的核心在于利用游戏内夹击机制的伤害加成。当多支部队同时攻击单一目标时,体系会根据夹击角度和部队数量提高伤害比例。提议组合贞德等辅助型将领,其群体增益技能可进一步提高部队攻防属性。实际操作中需保持部队密集行进,通过地图缩放功能协调进攻节拍,优先破坏敌方旗帜或要塞等战略建筑。该战略对联盟协作标准较高,提议通过语音或文字指令统一行动。
诱敌深入战略适用于敌方骑兵主力远距离进攻的场景。预先在决定因素途径部署曹操、埃塞尔弗莱德等带减速技能的驻防将领,以15万左右骑兵作为诱饵吸引敌方深入,待其进入包围圈后触发夹击。此战略需精确控制诱饵部队的血量,使其既能吸引仇恨又不至于快速溃败。同时要确保包围部队的隐蔽性,避免过早暴露战略意图。
理查和查理组成的双查组合能同时兼顾治疗和防御,适合持久战;源义经和曹操的骑兵组合则侧重爆发伤害。提议优先觉醒决定因素技能,如理查的治疗强化或源义经的范围伤害。装备方面,紫色及以上质量的武器和防具能显著提高部队容错率,尤其要注意优先强化主将的唯一装备。
游击战提议在敌方资源采集或兵力分散时发动;群狼战略适合在联盟活动主题期间集中实施;诱敌深入则需观察敌方在线活跃时段。全部战略均需提前侦察目标战力及驻防将领配置,通过医院容量管理避免兵力永久损失。后期可通过埃及之战等活动主题验证战略效果,并根据战报数据持续优化部队配比。