芯片类型的ACT游戏 芯片很好玩的

一、制作手机芯片的游戏有哪些
闲置微芯片厂大亨、要造芯片,根据查询37网游网显示。
1、闲置微芯片厂大亨是款模拟经营游戏,玩家在游戏中是扮演电子芯片厂的老板,玩家需要在游戏中制造出的芯片。
2、要造芯片游戏是一款休闲类游戏,玩家化身成为编程高手,玩家可以利用所需的计算机技能来完成芯片的制作及编制。
二、大虾帮我说明几款3D,和STG类的游戏吧
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中文名称:彼得杰克逊电影《金刚》官方游戏
英文名称:Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of The Movie
游戏类型:动作冒险
国内发行:中视网元
游戏制作:Ubisoft
游戏容量:1DVD
硬盘格式:NTFS
游戏语言:简体中文
发行日期:2006年1月13日
官方网站:www.kingkonggame.com
标准配置:
官方游戏的最低配置:
操作体系: Windows98/2000/ME/XP
处理器: 1 GHz CPU
内存: 256 MB
显卡: 3D 32 Mb兼容DirectX8.1
最小屏幕分辨率: 640x480
声卡:兼容DirectX8.1
DirectX版本: Direct X 8.1
光驱: 8XDVD-ROM或更高
硬盘空间: 1.5 GB
官方游戏的主推配置:
操作体系: Windows XP
处理器: Pentium IV 2.5GHZ/AMD ATHLON 2.5Ghz或更高
内存: 512MB
显卡: 3D 64 MB,支持 Pixel shader 2.0和Vertex shader 2.0
屏幕分辨率: 1280x1024
声卡:兼容DirectX9, EAX
DirectX版本: DirectX 9
光驱: 16XDVD-ROM
硬盘空间: 1.5 GB
发行同期支持的显卡
ATI® 8500/9000/X系列
NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)
以上芯片组的笔记本显卡版本也许可以运行游戏但不保证一定支持。
游戏简介:
《金刚》(King Kong)这部已经被美国民族电影保护局指定典氐木�溆捌��孀呕竦萌�伟滤箍ㄗ罴训佳萁钡牡佳荼说谩そ芸搜罚≈eter Jackson,他也是《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的导演)新片《金刚》(King Kong)的从头翻拍,引起了大众极大的兴趣。在这鍪�化的时代,风头不能让电影一人独占,由Ubisoft开发《金刚》的游戏版将和电影一争高下,游戏版的《金刚》将配合同名电影同步发行。
《金刚》之因此引起大众的瞩目,应该追溯到1933年,好莱坞第一版本的《金刚》就是在这一年放映,影片中大金刚站在帝国大厦楼顶,同飞机大炮作殊死搏斗这一场景时,大众对此画面记忆深刻,虽然这是一部黑白版的影片,但仍然获取了票房大卖的好成绩,同时这部1993年版的《金刚》也成为特效电影的典范之作。意大利裔制片家劳伦蒂斯在1976年,耗费了等于于今天6500万美元的巨资将1933年黑白版的《金刚》重拍成彩色版的《大金刚》,影片的故事务节并无太大的变动,只是大金刚的战斗地点从帝国大厦移师到了世贸中心双子楼,虽然彩色版相较于黑白版而言,并无太多创新的卖点,但仍然获取了大众的认可。或许是大众对《金刚》念念不忘的情怀使然,或许是彼得·杰克逊的名气,亦或许玩家对Ubisoft的信心,无论是电影版或游戏版的《金刚》,都将再次掀起“金刚”热潮。
直至目前为止,Ubisoft对于《金刚》的宣传还是“犹抱琵琶半遮面”,也许是游戏剧情本身以广为人知,再则游戏本身具有一定的影响力,让Ubisoft并没有大肆的宣传,只是处于半公开化的情形。这一点可以从现在的E3大展上看出,虽然现场观摩者有幸倾听到奥斯卡金牌导演彼得·杰克逊和Ubisoft知名制作人米歇尔·安塞尔(Michel Ancel,代表作有《超越善恶》(Beyond Good and Evil.)等,他还是《雷曼》(Rayman)系列之父)的共同解说,但在大展上,也只公开了一段10分钟左右的游戏视频示范,特别的不过瘾,这让许多渴望能真正了解游戏详细内容的玩家来说,或许是个小小的遗憾。可以确定的是,游戏画质特别精致,游戏和电影是融合为一体的,正如彼得·杰克逊所说,“能够同Ubisoft合作是至关重要的,这也是何故大家让Ubisoft毫无约束的探究电影方方面面的缘故其中一个,大家就是想让游戏和电影成为同壹个全球的两部分。”你照样可以尽情享受电影版的动感尝试。
为了实现彼得·杰克逊所期望的游戏中的电影化效果,游戏视角也采用主视角和俯视角来回切换的方法来表现游戏中一正一邪的两大人物,杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)和大金刚,整个游戏画面没有任何图标显示,仅仅通过大量文字来描述游戏的剧情走给,这也让不少玩家觉得纳闷,在游戏经过中,玩家怎样得知某些重要的信息呢?也许只有等游戏上市才知其中的奥妙吧。视角的转换更忠实于原创电影,不仅加强了游戏故事务节,也让游戏看起来更像一部电影。甚至于游戏版的制作也得到了维达·德特(Weta Digital)的大力协助,他曾由于为《魔戒》三部曲制作特效而获取了奥斯卡诸多奖项,他将电影版中的大量特效运用到游戏版中。和之相对应的,游戏电影化所带来的弊端也是显而易见的,虽然UBisoft的公关经理麦克尔·巴迪(Michael Beadle)一再强调,“玩家在游戏中并不会产生无法完整尝试整个冒险经过的感觉,主视角和俯视角之间的转换也是极为天然流畅的,玩家不再一个被动的事件观察者,而是最新的融入故事之中,同时尝试杰克·迪瑞克和金钢两个人物各自所面临的不同危机。”但这样的说法仍然让人质疑,毕竟视角的来回转换总会让游戏剧情被分割开来,玩家也不能完完整整的尝试到冒险的经过,或许从玩家的角度来说,就是牺牲游戏的连贯性,换取游戏的视觉冲击。
既然说电影特效在游戏中的大量运用,那么现在就让大家去领略一番,在E3大展示范片段中,一开始,游戏以杰克·迪瑞克的主视角来展开剧情,他躺在悬崖边上昏迷不醒,在远处的壹个悬崖上正在举行古老的祭祀活动主题,壹个名叫安妮·达罗(Ann Darrow)女孩作为献给骷髅岛之神“金刚”的祭品,而被帮在木架上,木架突然从悬崖上滚落下来,由于害怕惊恐,安妮·达罗不停的发出惊恐的尖叫,就在此时,巨大的金刚捶胸顿足咆哮着走出来,他四处张望着,抓起安妮·达罗就迅速的消失在丛林之中,紧两名探险家救了你,你们离开悬崖,然而却受到土著长矛的攻击,你们被迫无奈也尾随着进入丛林,寻找金刚和安妮·达罗的踪迹,并最终逃出这片危机四伏的热带雨林。在示范片段的最后一幕,切换到金刚俯视角,充满了恐龙的画面似乎将大家带到了侏罗纪的全球,金刚毕竟是金刚,他的战斗实力不要小觑,只见这个庞然大物一顿足,就将恐龙震倒在地,接着冲上前去,丝毫不畏惧恐龙的撕咬,双拳出击将其打倒在地。片段中的游戏冒险地点设定在有着壮观的天然美景的骷髅岛上,那里有着茂密的丛林,是巨大的古生物恐龙的全球,当玩家踏上这片要命的恐怖之地时,就面临着重重危机。虽然从示范片段中可以清晰的看出,在示范动画中看似游戏侧重点放在杰克·迪瑞克的主视角上,但游戏全球是以人类同恐龙大战,以及大猩猩和恐龙之间的较量所组成的,玩家、金刚和侏罗纪缺一不可。
游戏中古生物的AI特别高,他们总是会想方设法将杰克·迪瑞克和他的队友逼到角落,再慢慢的凌虐,游戏中一般的武器,诸如火矛以及冲锋枪,只能将恐龙等巨型生物击退两米左右的距离,你所能作的只是将它的速度减缓,并不能真正的对他们造成伤害,如果是强劲威力的武器,就可以杀死超大型的蜈蚣(我想制作小组想表达的应该是迅猛龙之类的吧,不过造型看上去真的很像大蜈蚣)、或是翼龙等生物。示范动画中就有这样一幕场景,你驾驶木筏顺流而下,不幸被壹个翼龙将木筏凿出壹个洞,而此时岸上正有两只虎视耽耽的霸王龙追逐着你,你拿出手枪,给翼龙STG,射杀翼龙之后,一只霸王龙开始啃食翼龙的尸体,但另一只霸王龙仍然对你穷追不舍,木筏速度减慢了,就在霸王龙马上抓住你的时候,点燃一根火把,投给岸边的灌木丛,引燃大火,阻止霸王龙的脚步。当你面对数量众多的生物时,你可以选择逃跑,或选择跳入河水中,千万别以为就此逃过一劫,河水中照样是危险重重,先不说湍急的河水会把你冲给那里,单是水下的暗礁和四处游弋的食人鱼就会让你的漂流旅程充满危机,如果你想上岸。岸边徘徊不走的恐龙会特别乐意你自动送上门,因此要想在古生物充斥的全球中生存下来,可不是一件容易的事务,玩家需要充分利用周围的环境,丛林中有随处可捡拾的木棒等武器。
游戏中的两个人物,两个视角,各有各的趣味,玩家扮演杰克·迪瑞克时,可以准确避开尖锐的长矛或是接住它,你也可以用力的投掷给敌人,但由于没有足够的力量,对抗恐怖的怪兽,常常会狼狈的夺路而逃,一不小心,被怪兽击中,你会暂时丧失路线知觉和听觉,眼前全部的事物都会变红扭曲,周遭的一切声音都是嗡嗡声,等上一会你才会恢复正常,而且虽然你有同伴,然而等于于没有,有时当你面对霸王龙的攻击,你一人拿枪STG,你的摄影家兄弟就忙着拍摄恐龙的照片,根本无暇顾忌其他,更提不上帮你,甚至有时候还需要你拿武器击退怪兽,好让他们顺利的打开门逃生。但当玩家饰演金刚时,则显得轻松许多,因此金刚这个人物相对而言,可玩性也更大。金刚的力量是强势的,在同恐龙的战斗中,它常常运用冲撞,捶地就可将恐龙撩翻在地,游戏还巧妙利用了金刚猩猩的身份,设计了许多精妙的动作,例如:金刚不仅具有超强的跳跃能力,还有着倒挂峭壁、岩石,顺着藤蔓攀爬、来回摆荡的本事。游戏也安排了一些相对暴力的场景,譬如安妮逃到霸王龙的巢穴,金刚前去营救,在击倒最后一只霸王龙之后,金刚用爪子将它撕成碎片。为了使玩家能够真正的感受到游戏拥有电影化的尝试,彼得·杰克逊不仅特别关注游戏的开发进度,甚至还标准电影摄制组的相关人员都要玩上一遍Beta版,他认为,“制作游戏和拍电影极为类似,游戏也特别关注故事的叙述,镜头调度和场景转换在电影和交互游戏中都成为必要手段。”不仅是电影版翻拍时在各个方面或扩展都处理的细致入微,对于细节的刻画也特别的到位。游戏的配音职业由电影中的相关演员完成,如果你自新的聆听,甚至当巨大的古生物恐龙马上现身的时候,你都可以清晰的听到它奔跑时连续的喘息声,这将会使游戏可玩性将大大的进步。
三、PC上的双人单机游戏有哪些
一、《雨中冒险》
外文名:Risk of Rain
游戏类别:动作冒险(动作)游戏
游戏平台:pc
开发商:hopoo
发行商:hopoo、steam平台
发行时刻:2024年
二、恐龙快打:双人无人能敌版
《恐龙快打:双人无人能敌版》是在原版《恐龙快打》的游戏基础上运用金手指来实现双人无人能敌,玩家可以通过金手指来更改无限子弹或无限时刻等。
三、《斑鸠》
英文名称:Ikaruga
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作STG
游戏制作:Treasure
运行环境:Vista/WinXP/Win7
斑鸠是一款高难度STG游戏。它和同类弹幕STG游戏有着很大的不同差异,它并不是依靠强大的弹幕而著名,而以特殊的黑白设计而出名。
玩家可以先选择同色击中出现反击弹的选项来尝试一下游戏,会让你对这款游戏有壹个新的认识。
四、《黄金矿工双人版无人能敌版》
典范的黄金矿工小游戏出双人版了,本版包含黄金矿工双人版无人能敌版、黄金矿工双人版疯狂版、黄金矿工个人版等10种小游戏。
双人版游戏中,你可以和兄弟一起合作,挑战难度特别大的关卡,然而相应的时刻会减去20秒,相对60秒的个人版难度稍低,适合两手协调度高的人玩。
五、《星界边境》
游戏名称:星界边境
英文名称:Starbound
游戏类别:动作
游戏平台:Steam
扩展资料:
PC游戏相对能够体现目前计算机技术的较高水平。一般当计算机更新换代的计算机游戏也会相应的发生较大的变更。
当计算机从486时代进入586时代时,原本流行的256色的游戏被真彩游戏所取代;当光驱成为计算机的标准配件后,原本用磁盘作为存贮介质的游戏也纷纷推出了光盘版--现在还有何者游戏发行磁盘版。
当3D加速卡逐渐流行起来时,就同时出现了很多必须要用3D加速卡才能运行的三维游戏;当计算机的DOS平台逐渐被WINDOWS95系列平台所更新时,DOS的游戏就逐渐走给没落……
计算机厂商--尤其是硬件厂商特别注意硬件和游戏软件的配合。很多硬件厂商都主动找到游戏软件开发企业,标准为他们的下一代芯片制作相应的能体现芯片卓越性能的游戏。
因此有很多游戏在开发时所制定的必须配置都是超前的,以便配合新一代芯片的发行。一般硬件厂商在出售硬件(比如3D卡和声卡)时所组合的软件总会是游戏占大多数。
因此在家用计算机技术方面,游戏是相对能够体现当前技术的较高水平的,也是最能发挥计算机硬件性能的。
